

本帖最后由 又木桑 于 2013-1-22 21:16 编辑
说到三维软件 大家马上想到的就是 maya max 等等综合性的超大型软件.
这里介绍的是一款专注于建模的小巧而实用的软件
Silo 是一款专注于建模的三维软件,既适合生物建模也适合规则物体建模。 可用它为视频游戏及电影创建角色或是建筑。Silo 目前被全球顶尖工作室所使用着,即可以单独用它也可以配合多个软件平台使用。
Silo 2.0引进许多新工作流程提高和工具,包括完全UV纹理质地编辑和iso移置绘画强大新功能。Silo是一款3D造型软件,它着重于3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形。出道虽短,但已广受当今最大的演播室、赋有天才的专家、热情激昂的沉迷者和新学员们的欢迎。至Silo v1.x版单击一次就可直接连接外部的几处渲染点,并且它还允许决大多数3D动画和经过渲染后的obj、3ds、dxf、rib、和pov打包输出.
以上摘自 百度百科.
silo的使用习惯非常接近于 modo(我没用过这个,不过听base公司的人说,他们建模都用这个) 和maya. 包括快捷键的使用都有很大的重叠。
软件本身不到20m 可以说是轻巧便携 本身也具有完整的poly建模工具 据说uv功能跟uvlayout有一拼(没有测试过...)同时也有拓扑工具
跟maya的建模工具相比 它具有支持面数多 雕刻功能更成熟 快捷键比较多(不用摔热盒了..) 目前找到的版本是2.2
软件地址 http://www.verycd.gdajie.com/topics/2935869/
(大家可以把网址里的“gdajie.”去掉,会有惊喜哦~~)
软件教程
aboutcg 有一些免费的教程 http://video.aboutcg.com/?s=silo 重点在第三页.
百度文库silo日记 http://wenku.baidu.com/view/4340801255270722192ef74e.html 说了不少技巧上的东西.
对于maya的使用者上手是非常容易的.max的话,我不太清楚,视口操作会比较不适应吧..
ps:推荐有三维基础的同学尝试使用。这只是一个建模uv工具。没有动画特效 渲染等功能的. 纯粹是为了增加建模效率而存在的工具。 想要从头开始学习三维的同学还是先奔着大型三维软件(maya max xsi ......)。掌握了大型软件或者制作流程之后,就可以自由的使用各种工具进行模块化的制作了.
pps:教程我已经把链接给出来了。我自己也刚开始学习这个。
更新 度娘网盘 包括我上面列出的所有资源


本帖最后由 神奇兔小瑀 于 2013-1-16 11:48 编辑
[media=swf,500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzkwMzYxOTY=/v.swf[/media]

本帖最后由 神奇兔小瑀 于 2015-5-17 22:18 编辑
吉卜力工作室 宫崎骏【魔女宅急便】全片整套分镜头台本!!!
网上一般能搜到的只是星星点点的片段 这个是整套全片的分镜头完整版!!!超难得!!!绝对值得拥有和收藏!!!
本内容已隐藏,回复后刷新可见哦



本帖最后由 伞哒 于 2016-4-5 00:47 编辑
在这个蜂和日历的日子!窝!终于序章啦!!!!【鼓掌】@@22!!
为了庆祝这一盛大的战斗成果给大家奉上RETAS的教程 教程共有5个
图文教程一份 根据4个不同模块的视频教程4份
R站和115不知道为何上传总是失败 所以传了百度
期待大家的作品#om
更新几张教程预览图

本帖最后由 伞哒 于 2014-11-13 18:14 编辑
额...第一次发帖..好紧张
看到版主有发"迪斯尼动画资料"和"运动规律资料"
下载来看了之后,于是前来补充这方面的资料
对于初学动画的朋友来说,运动规律是很重要的嘛
个人比较喜欢以下这个swf格式的,用FLASH播放器,可以暂停,可以逐帧观看,就能看清楚的了解原画张,中间张,和是几拍几的...
文件中也有很多其他的格式的资料啦...不过都是与运动规律相关的......呵呵.....
嘛..初学动画的朋友是不可错过的好物啦....地址: