游戏名称:瓦里奥大陆:摇动
游戏原名:ワリオランドシェイク
发售厂商:任天堂
发售日期: 2008年7月24日
游戏年龄:全年龄
游戏版本:日版
游戏介绍:
为了从海盗的手中将宝物夺回来,瓦里奥再次展开冒险!这次于Wii平台推出的这款《瓦里奥大陆:摇动》是使用了Wii体感操作的横向卷轴动作游戏,玩家可以操作瓦里奥在遗迹、森林、沙漠和大海等全部20个不同的关卡中探险。
从游戏的副标题中就能看出,“摇动”Wii遥控器是游戏中非常重要的动作,玩家可以用“摇动”解开谜题、击败敌人。
游戏名称:零:月蚀的假面
游戏原名:零 月蝕の仮面
发售厂商:Tecom
发售日期:2008年7月31日
游戏年龄:15岁以上
游戏版本:日版
游戏介绍:
本作是以多个主人公的视点展开的,玩家在每个章节都会操纵不同的角色,与各种各样的谜题和危机斗争。利用拥有能够将怨灵封印能力的照相机“摄影机”,和各种各样的灵战斗。月、假面、岛内的房屋以及医院、谜样的仪式、各种各种事件的重叠,探索充满恐惧感的世界,遗留的便条以及日记、新闻纪实的片段、当时的事件、现在的谜题,都需要玩家去解明。
游戏中角色的移动可以利用左手柄的摇杆实现,右手柄可以使用怀中电灯、摄影机等道具,游戏中充满了恐惧,最适合玩家在夏天来凉爽一把。
故事介绍:
幼时曾被诱拐并被一个刑警救出的水无月流歌等5个少女。在数年后,同时卷入某个事件中,其中两人死亡。其他两人海咲和円香因此事件去了胧月岛。那时究竟发生了什么,那失去的记忆究竟存在着什么,为了解明真相,流歌也向着胧月岛出发了……
名称: 战神2圣剑神罚
英文名:God of War 2
开发: Santa Monica Studio
发行: SCEA
类型: ACT动作
平台: PC模拟PS2
容量:4GB
语种:菜单英文,剧情中文
(因为中文版问题比较多,所以用英文版来做,剧情依然中文,其实这个游戏完全不懂英文也可以玩,菜单就那几个单词,查下字典就懂了。)
发布日期:2011.7.27
推荐配置:
CPU:intel双核2.5GHz以上,AMD双核2.8GHz以上
内存:2G DDR2
显卡:完全兼容DX9的,512M独立显卡。
系统:WIN7和XP系统
支持库:VC2008 DirectX9.0c
游戏简介:
奎托斯在战胜战神阿瑞斯之后,成为新的战神。但是众神却没有履行当初的诺言,
消除他那无尽痛苦的恶梦。于是使得奎托斯肆意征战,但这却触及了宙斯对他的憎恨。
在他攻打城池时,宙斯用诡计消除了奎托斯的神力并杀死了他。而他又被大地之母盖
亚救活并一路寻找传说中的命运三姐妹,通过时光倒流,救回自己,最终与宙斯一战。
在奎托斯杀死宙斯的一刹那,雅典娜挡在了他的身前。雅典娜被奥林匹斯之剑所贯穿而死。
而宙斯则乘此良机逃跑。奎托斯看着雅典娜的消散逝去,他对宙斯的仇恨愈加深刻。故事
的最终奎托斯决定无视盖亚的意愿,并没有颠覆太古之战,而是将泰坦神族带回现在,去
向宙斯展开复仇……
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本帖最后由 非陌痕 于 2016-1-27 20:11 编辑
游戏介绍:
不知道为什么,这个游戏一直都被忽略,特别是他出生在大作如潮的三月,一出来就被淹没在忍龙和樱大战的光芒之下。
其实这个游戏素质还是很不错的,只是作为怪物级软件口袋妖怪的衍生作品,自然比其它的原创作品要备受期待一些,要求也会高一些。
保护自然与和平而行动的“口袋妖怪守护者”,他们与口袋妖怪一起解决自然灾害和村民们的烦恼。主人公可以从男孩和女孩中进行选择。主人公是一名学生,为了成为憧憬中的口袋妖怪守护者,在训练学校中磨练技能。
阻挡主人公去路的是妨碍通行的“岩石”和“断树”。这些障碍物,需要借用捕捉的口袋妖怪们的力量来清除。在冒険中遇到无法前进的情况,就积极借助同伴口袋妖怪的力量吧。
旋风
游戏名称:使命召唤8:现代战争3
英文名称:Call of Duty:Modern Warfare3
游戏类型:第一人称射击
游戏发行:Activision
游戏制作:Infinity Ward
游戏平台:Xbox360
发行日期:2011年11月08日
官方网址:点击进入
游戏版本:
Region Free
Stealth patched
Ixtreme Compatible [LT+2.0 required]
XGD3 0800 rip
SSV2
【游戏简介】
《使命召唤:现代战争3》由InfinityWard、SledgehammerGames以及RavenSoftware辅助,三家工作室共同开发,是“现代战争”系列的第三部,这已经是使命召唤系列的第八部作品。游戏在前作的基础上,已经将战斗地点移到德、法、英以及美国本土,着实上演了一次“第三次世界大战”,一个疯子挑起的战争!
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本帖最后由 非陌痕 于 2016-1-27 20:25 编辑
《卡片召唤师》诞生于1997年10月30日世嘉的土星(SS)主机,以深奥、富有战略性的系统获得了卡片游戏玩家的喜爱,此后又分别在PS、DC、PS2、X360等平台推出了续作。《卡片召唤师DS》将是一款回归系列原点的作品,游戏将利用NDS便携、便捷等特征,并支持Wi-Fi联机对战。开发公司大宫软件公司表示这款作品将是“随时随地谁都可以游戏”的作品。
游戏简介
为庆祝“卡片召唤师”系列诞生10周年而制作的该款系列最新作《卡片召唤师DS》将于10月16日在DS主机上发售。《卡片召唤师DS》是由大宫软件所开发的人气系列《卡片召唤师》的DS版。本作采用PS版《卡片召唤师EX》的系统和规则作为制作基础而来,为配合掌机便携的特点而设计更为容易上手的系统,同时还将追加前几作中各种要素融合入本次《卡片召唤师DS》,可谓“卡片”Fans系列绝对不可错过的一作。本作将以回归系列原点为目标,引入了游戏平衡度再调整的概念,并且针对掌机而设计了多种便利的功能、无线通信机能等多种新要素,尤其是引入了对战功能,将会使得游戏更加充满趣味。
基本玩法
《卡片召唤师DS》的主要系统由卡片和战棋规则相结合,玩家要使用事前编辑好的卡片进行召唤,用召唤出来的怪物占领地域,同时利用它们与对手的怪物作战抢占领域。召唤卡片中的怪兽,让它们去占领地图上的领域,第一个通过魔力达到目标的玩家就是胜利者。
全部卡片的内容进行全新制作,追加了多张新卡
对于在“卡片召唤师 EX版”中登场的人物全新重新绘制
作为玩家的分身,在棋盘上移动的信号大幅增加
卡片的种类包括新卡共有370种以上
游戏将以PS版《卡片召唤师》为蓝本制作
搭载了“实绩机能”
在地图上移动的细节很少,追加了大量用于对战的地图
作为系列第一个掌机版,强调游戏对战的乐趣而没有准备新的故事模式
WIFI对战模式包括“任意对战”、“朋友募集”、“指定好友的朋友募集”、“朋友参加”等对战模式,据推断,本游戏除了基本的WIFI对战以外,还能够进行自行组建对战房间进行好友对战。在任意对战模式中,为避免高手和新手间的对战,WIFI对战模式中将会为玩家进行分级与设置得分,一旦得分超过一定点数,则不能参加低级别的对战。游戏在WIFI对战的过程中会有一个被称为Manner Level的等级,这个等级主要受对战的时候恶意断开电源的行动所影响。如果对战的时候故意断电次数非常多的话,会让Manner Level的标志是“雨天气”,这会进入一个对自己来说非常困难的环境,为了保持“天晴”的天气,还是尽量不要放弃战斗到最后吧。
另外在无线联机模式中,除了对战功能以外,游戏还支持近距离交换模式。和好友交换卡片和自定义的卡组(书籍)也是获得卡片的重要途径之一。
本帖最后由 非陌痕 于 2016-1-28 11:05 编辑
本作是以童话故事《绿野仙踪》为基础,由曾经负责PS平台知名RPG游戏《荒野兵器》系列的Media Vision制作的新形态RPG游戏。与童话故事一样,游戏中的主角是小女孩多萝茜,她与小狗多多一起在魔法王国中展开冒险。
与其他普通的RPG不同,本作当中无论是移动角色还是选择战斗指令都不需要任何按键操作,只需要使用触控笔就能简单的进行游戏。游戏中的敌人在地图上会表现出来,当玩家与其相碰时,便会开始战斗。战斗采用了回合制主观视点的作战方式,加上精美的3D效果,玩家的临场感一定会大增。