今天终于开始玩MC了,一开始还好好的,但是玩着玩着就想吐(外加脖子痛……不过总是低着头谁会不痛)了……
所以我休息了一会,感觉好多了以后就继续玩……
接着……我又想吐了……比第一次还厉害#7018!
所以我立刻关掉游戏跑到客厅里,瘫在沙发上,过了好一会才没那么痛苦……#7018!
因此得出结论目测我是会晕3D的#7018!
不过为什么我玩N3DS也没事,玩MC就玩到想吐了#7018!
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本帖最后由 天空下的风 于 2012-6-14 19:40 编辑
+173+
表示我玩Minecraft我的世界已经有好一阵子了..
认识了好多基友。 但是总是有基友好少的感觉...通过Minecraft我的世界这个游戏我也拥有了好多好多基友。
当然啦 ,其中最重要的人就是@天空下的风 啦 !14~,当初我们在MC里面认识,接着他把我坑进技术宅, 然后我再MC里面和YY里面坑他@@25!!,所以我们是好基友啦(不过他不一定会承认 ╮(╯▽╰)╭)!10~.
.所以俺来发个帖子看看有没有一些热爱MC的基友们 ,然后可以的话跟我和天空一起玩的哇
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:2:
表示这个,我也不知道该说什么,借用一句话,碉堡了,嗯就是这样
[flash]http://static.loli.my/miniloader.swf?ykid=XMzkyODMzMjEy[/flash]
源地址 http://www.bilibili.tv/video/av262212/index.html
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本帖最后由 FlandreScarlet 于 2012-3-28 13:28 编辑
[media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XMzY2Njk1MDAw.html[/media]
b站上也有http://www.bilibili.tv/video/av231787/
感谢up主搬运视频整理
材质包(大概)http://115.com/file/dpi79k13#
原视频下载 http://115.com/file/anjfetf9
视频BGM(注意!部分提取自视频)http://115.com/file/e7si1r96#
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本帖最后由 FlandreScarlet 于 2012-3-28 13:16 编辑
[media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XMzY5Mzk0OTY4.html[/media]
youtube-allthenamesaretooken
原视频于2011-01-07上传
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本帖最后由 FlandreScarlet 于 2012-3-28 13:16 编辑
[media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XMzY5Mzg1MzY0.html[/media]
youtube-allthenamesaretooken
2010-11-02
整个计划的初始阶段,幻想乡的雏形
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Techne 材质教程(1)
——制作一只小恐龙
本文以一只小恐龙(腕龙)为例进行贴图的讲解。
最后的成品图~~~~
步骤一 建立模型
这一步非常直接了当,就是在Techne中完成建模的工作,在建立模型之后会发现此时模型为灰色,我们需要为这些一成不变的灰色中添加一些生机。
步骤二 纹理贴图
点击: 文件(File)→导出为(Export as)→纹理贴图(texturemap) 将您的保存成一个新的贴图文件(名字随意),并在左侧工具栏中点击载入材质按钮(Load Texture Button)导入纹理贴图。
此时可以发现颜色会呈现一种混乱的状态,不要慌!这是由于您没有使用材质的偏移选项(Texture Offset)
在默认的设置中材质偏移中所有的选项均为0x0,材质偏移主要影响微雨屏幕右上角的材质预览窗口(Texture Preview)。
其中所有的颜色均为在模型中出现的颜色。如果您细心的话,可能会发现有些材质会发生重叠,这也是为什么您的小恐龙会看起来如此古怪。
步骤三 修补这些错误
我们使用材质偏移进行错误的修补工作。点击模型的每一个部分,更可以对一些如眼睛、脖子、 牙齿等细节进行修改。本文中以腿部为例进行修改。
当您选择腿部之后,注意到此时的材质偏移面板会发生变化。
左侧的数据为控制材质水平方向移动、右侧的数据为控制材质数值方向移动。调整这些数据可以改变方块中材质贴图的位置,当然如果材质没有发生重叠的话,完全可以通过调整偏移量的方法进行调整。
原帖地址:http://www.mcbbs.net/thread-37655-1-1.html
Techne教程总汇帖:https://www.gn00.com/t-88994-1-1.html
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