
大家明白什么是非常红? 非常人气? 在一月的超强作「魔法少女☆小圆」,凭著使人意想不到的制作班底组合,不但在宣传上远胜了其他同期作品,出色的剧情及作品质素更赢得了大家的喜爱,使她成为了1月番的大赢家。但这也不能代表「魔法少女☆小圆」的人气有多强呢,虽然五色战队在正举办中的日萌比赛一次预选中全部首名出线,虽然连押井守监督也承认是小圆的狂热粉丝,但这也只能表现大家对他的喜爱。真大正的超人气作品应该是能够逆向推出其他相关产品才是现今的王道。小圆的年卷BD+DVD初周销量夺冠不在话下,现在甚至逆转推出PSP游戏,于是大家可以开始狩猎魔女(或QB)了。
据最新号的「电击PlayStation」杂志透露,「魔法少女☆小圆」的PSP游戏「魔法少女☆小圆 携带版」将预定于明年3月15号推出,作品定位为3D的地下城迷宫RPG向作品,当中的战斗部份会改为传统的回合制。而且游戏中将会重新制作变身的画面、麻美学姐的新攻击,并登场新的魔女等。但未经证实的是本次游戏的第一身视觉未必是小圆,所以我们也不知本作的主角是否圆神本人呢。制作方面,游戏剧本除再次由爱的战士虚渊玄负责外,动画部份也会由Shaft接手,游戏的制作阵也已确定为负责过「斯坦因之门」的土居由直和「噬神者」的富泽祐介组成,絶不是什么儿戏作呢。
Staff
制作: 富泽祐介、土居由直
剧本: 虚渊玄
动画: Shaft
制作公司: Nitro+
「魔法少女☆小圆 携带版」
推出日期:2012年3月15日
普通版:6,480日元
限定版:11,900日元(包括手办、QB收纳包、插画集等)
转载自:动漫FANS_dm123.cn

由Witch-craft负责开发的完全新作RPG游戏「英雄幻想曲」已决定于今冬发售了。本游戏集结了从1990年到2000年间的动画名作中的角色, 游戏的舞台设定在以日本为首的「现实世界」和由于灾难陷入灭亡绝境的「Adoroasu界」。战斗系统是以四人一组的回合制,角色可以从不同的作品中选 择。在游戏中,角色的选择和队形十分重要,在战斗的过程中可以通过操作十字键进行角色切换。每一个角色都对应△□○X中的一个,按下按键后相应的角色会立 刻开始攻击。行动点数只能在回合中使用,对话场景会以插入视觉的方式人物充满整个屏幕,表情丰富多彩。因为登场人物都是动画中的经典人物,所以玩家在游戏 的过程中可能发出“这个人我认识”、“这家伙也登场了”这样的感叹,怀旧经典的同学不妨到发售的时候关注一下~
转载自:动漫FANS_dm123.cn

原先预告要推出的PS3平台游戏『FORTUNE ARTERIAL 赤色约定』和PSP平台游戏『FORTUNE ARTERIAL 伊织的野心』如今纷纷被官方宣布了开发中止。在官方网站多出了这样的一则声明:以前在开发中的两部游戏『FORTUNE ARTERIAL 赤色约定』和『FORTUNE ARTERIAL 伊织的野心』目前由于发售商角川书店的检讨和一些其他的事情所影响,现在被迫开发中止了。让各位耐心等待游戏后续情报的粉丝们感到了困惑我们对此表示道歉,请求各位原谅我们,我们全体STAFF会尽快发表新作品的。这次的PS3平台和PSP平台的游戏原定于在PC版的基础上追加一些新的角色并且提前放出了海报,现在连这些新的角色都一起中止了,网友们表示非常遗憾,有不少期待着新角色的粉丝们纷纷开始寻找中止的原因。是什么事件导致一部游戏直接开发中止,应该是很厉害的大事情了,但是在官方没有对外发表之前,姑且我们也只能接受这两部作品开发中止的事实了。转载自:动漫FANS_dm123.cn

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在公布了之前的第一部战斗PV(回避)之后,这次公布的是战斗(技能)PV,我们可以看到BRS在被打到只有52血的时候一击魔炮直接干翻boss,开起来似乎很给力呢,相信正式游戏应该会有更多。
离发售的8月25日还有不到一个月的时间,届时我们就可以操控我们的BRS妹妹与大型机器啊DM等角色对抗了,豪华特典的限定版因为附送粘土手办等周边,相信还是会有很多人冲着它们去购买吧。
来源:恶魔岛新闻组

本帖最后由 Alan_Tanis 于 2012-10-2 19:59 编辑
来自weiphone威锋网
原文地址:http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-2624947.html
原文作者:msy194466
文章有点长,请各位网友认真看看,也许你也玩过psp,可能也知道这个事情,我只是希望让更多的网友知道这件事,好好反思一下我们的行为(小弟上周买的水果4,在论坛呆的时间不长,如果这个以前在论坛里发表过,小弟只好对大家说一声对不起!小弟只是希望我们这些伸手派对反思一下自己的行为……)
如果仔细说起PSP为什么会在中国流行,大概可以列出不下一千种理由。可千言万语说到归齐,没有破解的PSP肯定无法成为影音游戏通吃的装X利器,也不会 在街头巷尾地铁公交里成为装机量第一的掌上设备。稍微对PSP熟悉一点的人可能都知道,PSP在2000型之前的时代有着各种美好,所有的自制软件 和破解都畅通无阻。后来SONY的CEO来了一趟中国,看到比日本专卖店规模还大的水货电玩批发之后就回去痛下决心,彻底整改PSP的主板构架,愣是把这 机器的破解漏洞给堵上了。导致PSP3000型苦等半年多才等到一个软件漏洞破解。随后就是硬件厂商和破解黑客们之间的战斗,你升级固件,我升级自制软 件,你来我往不亦乐乎。
让时间回拨到一年前,2010年1月最后两天,SQUARE ENIX的PSP大作《王国之心 梦中诞生》发售,这个使用了新升级文件的游戏让所有拿着PSP等破解的玩家傻了眼。游戏的特殊构造让目前的自制系统无法运行ISO文件。此时最早开发破解 固件M33的大神Dark Alex早已退隐,百分之九十九的玩家都在使用GEN小组的自制系统。
所有人都希望能有人出现破解掉这个游戏,让自己能玩到最新最快的PSP新作。
实现这个愿望的并不是国外黑客,而是一名国内的自制软件制作者。
在这之前我们用盗版的时候虽然总不忘自夸一句我国人民勤劳勇敢什么的,但其实心里都明白, 大部分破解高手集中在德国和俄罗斯,历代游戏主机的破解都跟国人没有半毛钱关系。只是我们宁愿相信群众的力量无穷大,相信茫茫人海中总会有人站出来解决这 个问题——反正肯定不是摇旗呐喊的自己就行。 这个人的ID已经不用复述,在高调开贴声称自己要破解《王国之心 梦中诞生》后,他的帖子点击率和回复都达到了一个前所未有的高度。有的人认为他是哗众取宠,有的人从PSP游戏文件构成分析这件事儿的难度,也有人更直接 地冷嘲热讽……然后在大约一周后,他放出了在游戏中开启金手指软件的截图,游戏破解成功。 十天后,他放出了破解傻瓜包。 几周后,他放出了可以直接玩更高版本系统下游戏的自制固件。 于是所有的质疑和讽刺都化作此起彼伏的赞扬,他的帖子被标红,他的破解让外国玩家也不远万里过来注册,他的名声传遍了世界,他的ID被尊称为大神,就像曾经带给PSP破解最佳思路的Dadk Alex一样。
只是很少有人能记得,DA在没有开发M33后续固件后,论坛上那些质疑和嘲讽的声音,甚至有人跑到DA的国外官方论坛上叫骂。那些帖子和言论随着时间沉入系统深处,却没能沉淀出伸手派对们平静的心态。
历史总是惊人地相似,这位曾经被称为国人骄傲的“大神”,在成功开发出两代自制固件,破解掉许多新游戏之后,也遭遇了相似的一幕。 是个玩PSP的都知道《怪物猎人3P》要在2010年的12月1日发售,既是为了纪念《怪物猎人》系列周年庆,也是为了让软件商的年度财报好看一些。对于这款在中国和日本都有着极高人气的游戏,每个粉丝都热切期盼着。 在《怪物猎人3P》发售前一周,“大神”发帖表示破解毫无压力。目前自制固件无法运行该游戏,但他可以通过一些改进搞定一切。
接下来的精彩,超过的最初所有人的想象。 “大神”有一个习惯,必须等到游戏发售一周后公布销量才发布破解。《怪物猎人3P》偷跑数日,各大论坛上憋着等下载的人数概超过了六位,帖子里各种惨嚎和 胡言乱语不计其数。不负众望的“大神”用数小时即完成了《怪物猎人P3》的破解,随后宣布可以先给各大汉化组,以便汉化组能够尽快让大家玩到汉化游戏。 事实证明,这个世界上最美好的只有愿望。
当时得知“大神”已经破解了《怪物猎人3P》的伸手派对们本已躁动不安,有人说这搞破解的在装X,有人说他是为了赚 取眼球和点击率,当然还有更难听的,总之人性的各种精彩就在这一刻被表现得淋漓尽致。在变了味的网络喧嚣中,这个故事忽然急转直下。
“大神”私下给出的破解补丁被自己熟悉的一位论坛版主泄露出去了,于是大部分支持的声音瞬间变成了声讨 ——凭什么你能给他却不给我们玩?更有甚者,人肉出了“大神”的个人信息要发布出去。威胁到了现实生活的“大神”惟有选择退出PSP破解界,从此消失在众人的视线中。
在离开网络之前,他发布了还在完善中的新自制固件,并留下了无奈的留言——“看在我让你们玩了这么多新游戏的份上,让我安静的离开吧。”
当国外PSP破解黑客得知这位东方同行退出之后,几乎在第一时间发表了遗憾的声明,甚至他们也承认这同道中人才是“有史以来最好的PSP破解黑客”。
但这一切已无法挽回,《怪物猎人3P》破解了,而付出这样代价是任何人都始料未及的。 广告商人继续卖UMD,该玩盗版的继续玩盗版,BBS上的管理员在打扫过论坛之后,关于这件事前前后后的就算是结束了,一切都如未曾发生。可谁也不知道下 一个破解PSP新游戏的人在哪里,谁也不知道下一次又有谁要遭受网络冷暴力。一个一个汉化组成丵立又解散,一次又一次的攻讦和辱骂。有时候那些继续坚持互联 网共享精神的人们也忍不住要问一句。 大爷们,你们到底想怎样?
从来就没温暖过 我国玩家的尴尬早已不是一天两天的事了,这样一个不允许电子游戏机成为进口商品的国家里想要玩游戏需要付出很多曲折的代价。面对没有官方中文版和游戏首发 必然不会到货的环境,网络共享发布和汉化一直是游戏圈最受关注的两个群体。而我们通常会把那些下载免费游戏的人称为伸手派对——这没什么侮辱的意思,就和字 面上的意思一样,大多数玩家付出的无非就是下载的时间和点几下鼠标而已,他们可能未曾想过别人付出什么样的艰辛。
最容易受到诟病的当然还是汉化组,游戏的汉化组和影视作品字幕组还不太一样。一般来说一个游戏的汉化过程都漫长又痛苦,除非特别有爱也没什么人会去做这件事。遗憾的是就算这么单纯的工作,一样有人不断表现出各种大爷丰采。
“《XXX》的汉化怎么还没开始?汉化组的人都.去了吗?”
“你们说要汉化《XXXX》都已经快四个月了,怎么还没有截图放出!”
“垃圾,这汉化也太垃圾了!”
“为什么没有人汉化《XX》,赶快来人开坑啊!” …………
这也是为什么许多汉化组面对外人询问工作进度时态度不怎么好的主要原因——大家只是在网络上做白工而已,忽然凭空多出这么多视察工作的.,谁的心情也不会 太好。而且大多数不顾别人感受胡言乱语的人反倒不会认真去体验别人的汉化作品,他们这么做通常只是因为网络上问句话没有成本而已,就像他们下载那些别人放 出的游戏和汉化补丁那样。在这间或里即使有许多真挚的感谢,也被淹没在各种责问之中了。
很多人可能一辈子都没怎么被人尊重过,因此也不懂得怎样尊重别人。 这样的无理取闹导致大多数汉化组行事低调,哪怕发布新版本汉化补丁也战战兢兢,生怕惹恼了大爷们招来不知道多少叫骂和喷贴。不管是错字、延期还是有了死机 BUG,总免不了要被人喷上一番。以至于后来许多搞汉化的都是做一票就走,搞完项目就宣布解散,免得被人整个团队一起喷。 有的人说反正汉化组那么多,喷跑几个心理素质差的,还会有人继续干这个活儿。可这帮人不知道破解领域就那么几个能人,有人跑去DA的论坛喷他,有人在 GEN小组的留言板上刷屏,也有人各种喷国内破解的大神……这些人绝大多数是因为被他们喷的人才玩到的新游戏,他们很容易就忘记了这一点,正如他们希望别 人善待自己,但自己完全不懂如何善待别人。 我们的社会怎么了 常听人说起说一个道理:那就是你对某个人好,就得一直好下去,只要有一次不够好,以前所做的各种努力可能都会付之东流。说这话的人肯定对人性有相当程度的了解,他也一定经历过什么惨痛的教训。 在很多时候,做破解也好,做软件共享也好,或者搞汉化也好,都面临这样一种窘境。你做得好就是几声赞扬,你做不好了马上质疑谩骂狼烟四起。这就好比许多软 件常年免费,忽然有一天收钱了,我们愤怒又失望地骂了一万句,这才记起来,按照这个世界的规矩其实本来就该收钱。只是我们享受了太多优待,把这优待当成了 常态。 其实没有什么事是真正应该的。比如几年前有个台湾人宣布独立汉化《皇家骑士团2》的S FC版,但不外流。唯一要求就是申请汉化补丁的人答应不要外泄,同时 附上自己手中正版《皇家骑士团2》卡带的照片三张。这要求其实不算过分,也比较符合台湾玩家尊重正版的习惯。遗憾的是国内大部分玩家并没有SFC的卡带, 移植版的PS和SS的正版光盘更不用说了。 于是觉得无望拿到补丁的玩家纷纷登陆那个人所在的论坛,各种破口大骂,极尽诋毁之能事。当然骂完人家照例是不给补丁的,只是那些留言让彼岸的玩家又低看了内地玩家一次。 大概所有人都能记得那些汉化、字幕还和共享软件上都会标明是以研究和学习为目的,并不是用于商业用途,请于24小时内删除等等。这些字眼本身就已经是阐述 互联网共享的基本态度,一切都应该以发布者的决定为主,因为我们只是些伸手派对。可偏偏有人就是想当发布者的主人,冀望于骂几句之后改变别人的意见。没错他 们是改变了,他们让更多的人学会了珍惜生命,远离破解和汉化。 其实这种事远远不止发生在游戏圈,笔者一个朋友家境不错,为人又古道热心,开了一家桌游店。经常有人电脑坏了打电话问他该怎么办,他说如果是小问题你就直 接拿来修吧。那边的人就问要多少钱,他说一般情况下不会收钱。然后电话那边的人往往沉吟片刻,说好吧我再想想就挂了电话。这位朋友就不太明白,免费修电脑 什么的为什么会让人那么犹豫。后来经旁人之口才知道,原来很多人已经不相信有素不相识的人可以免费帮别人忙这种事发生了,在他们看来这个社会上的每一次举 手之劳都要明码标价,否则就有更深的阴谋。 我想这也是很多人面对破解、汉化和游戏共享发布等情况时的内心真实写照。对于社会大环境的怀疑,对于他人目的的揣测和出于自身的不成熟造就了众多的网络喷 子,在一个不必担心责任问题的地方指责别人的确是一件爽快的事。更重要的是网络冷暴力所造成的后果往往难以追查,毕竟法不责众,犯错的是一批人而不是一个 人。这个责任无法落实到谁头上去。 我们所向往的自由 自由宣言里对自由的定义是“在不伤害别人的前提下,你所做的一切都是正确的”。遗憾的是很少有人在发表自己看法时能够想起这句定义。在网络这个目前最开放 的平台上,许多人努力寻求自由,却借着自由之名做着无尽伤害他人的事。这就像往往我们渴望公平,又希望自己拥有并利用那些不公平的力量;我们渴望尊重,却 总在话里话外表现出对他人的不尊重;我们渴望得到而很少付出,却总在抱怨别人付出的太少……我们所做的一切,并不是自由,只是在扼杀自由所带来的种种可能 而已。 我们对互联网最大的贡献,不过是我们每个人都是一个普通用户而已。而我们如果还想让这个世界更繁荣快乐一些,对别人的肯定和宽容是不是更重要呢?文章开头 提到的那位在国内被称为“大神”的网友在《寄生前夜 第三次生日》破解遇到瓶颈后又一次出现,玩家们又一次玩到了最新的免费游戏。经过失去再度拥有,让很多人的改变了自己的言论。这不禁让我想起当Dark Alex宣布自己退出破解界不再研发自制系统的时候,在中文论坛里看到那许多叫嚣着“DA大神已经不行了”,“快滚吧,那么久都不更新系统”的声音。在这 些Dark Alex看不懂的中文帖子里,我小心翼翼地写上“感谢你这么多年来的辛勤工作,让我们玩到了那么多好游戏”这样一句话。今天我在这里又一次说出来,觉得这 样的话每一个字都没有错,并认为这才是对互联网共享精神最大的尊重。
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楼主小说几句:
如今的天下,已经有太多“免费”的午餐了。
但是,当你在使用这些午餐的同时,希望你能保持尊重。
毕竟这永远是别人劳动的成果。
别人在一开始就没有义务,更没有责任,必须要为你提供资源
所以,你懂的……

![]() 我们为大家二度报道了这部PSP游戏『科学的超电磁炮』跳票延期的消息,这次的发售日确定下来是11月24日还会不会继续延期我们也不敢保证。对于两次跳票延期的理由官方一直没有很好的公布出来,对此大家只能展开自己的猜测来揣测一下官方到底葫芦里卖的什么药。最近有一本杂志上也开始宣传了这部游戏作品,当即就有眼尖细心的网友把杂志上的图片拿出来和以前的宣传图对比了一下,发现初春饰利和佐天泪子两个人的人设较以前的宣传图有了不少的修正,看来是官方对她们的人物形象进行了作画修正以后的产物。对此这位网友大胆的推测,两次宣布的PSP游戏延期其中至少有一次的理由就是对一些崩坏的作画之处进行修正,按照延期这么长时间来看很有可能作画崩坏还不是一点点地方而是比较多的地方需要修正。当然一部作品的延期有着各种各样的理由,修正作画也有可能只是其中的一部分,在官方没有站出来说明理由之前大家业只能停留在猜测阶段,不过既然给了这么多的时间进行完善,相信11月24日官方能够交出一份满意的成果吧! ![]() 图为修正后的人物造型 来源:dm123 |

这是比较老做的一件事了,今天突然翻到图,发出来坑爹一下
小P外壳比较禁不起风雨,容易坏,但是里面东西却很好,所以可以只用一点点钱就让小P焕然一新哦~
先来,这就是本人的小P2000坑爹V3型,跟了我2年了,外壳饱经风霜,
惨不忍堵所以决定给他换个壳子
底下基本上是磨的什么都没有了恩且很多灰啊(不要吐槽主人是怎么对待他的)
正面特写,这是
下面~开工~
第一部~打开后盖~(废话……)之后撕掉全部的标签……卸掉全部螺丝(依旧废话……)
打开前盖
就是这个样子
前盖上的垫片还有用哦~别扔了~原装的永远是最好的~
不要问我是如何吧摇杆用的那么脏……
之后轻轻翘一下液晶屏下面的金属条,他会翻开,然后就能把液晶屏卸下来了
连接的电路线都是卡槽式的,拆起来很方便,别弄断就OK
屏幕卸载完了~
之后把你看到的所有螺丝都拧掉就能把摇杆主板拆下来
这里按键的垫片是粘在上面的,包括左右附加键,肆无忌惮的撕下来吧!(→_→放心撕吧,撕坏了也很便宜,我不会告诉你们我以前撕坏过)
整块的拆下来了~
全部都拿下来之后就能把主板卸下来了,小心背后的一条线是和光驱连着的,别扯断了,先把他拔掉
应为螺丝的原因→_→开关直接没我扯下来了,反正以前的壳子不要了
→_→偷懒什么的不要在意
零件收好
别丢了
光驱是最难取出来……因为后盖实在太脆弱,如果觉得实在觉得不想拿就不用装也行
→_→反正都是记忆棒游戏党,真心没这个什么事儿,不把光驱装回去也不影响其他功能的→_→
我带该花了差点把后盖掰了的力气才把光驱塞到了新壳子里
顺便,壳子在淘宝买的,100+还送包装盒说明书序列号贴纸什么的→_→
我真不是相当奸商啊→_→
背面,啪嗒碰2主题哦~
后盖很容易被掰断,所以装光驱的话必须十分小心,推荐不用UMD的同学不用装也没关系
记得零件卸下来的顺序,依次装回去,这里没难度了
装上屏幕,啊咧- -貌似伪自爆了
盖上盖子,螺丝全部塞回去~
完工~
记得奸商一下~
贴上老板送的保修标签和序列号~
下面的也有送~贴上~
开机~
很好~没问题~