非陌痕
虚伪的轮舞曲
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本帖最后由 非陌痕 于 2015-8-12 20:33 编辑
首先,对于游戏文件理所当然的态度继续狠狠甩了我一巴掌这件事。。。
以后会注意的
那么,继续的那啥
游戏愉快╮( ̄▽ ̄")╭
系统简介
本作系统比较创新,不像一般的S.RPG:临近攻击。而是通过攻击,即一个角色一回合行动,他的移动路线路过几个敌人就会攻击几个敌人,路过本方未行动人员时,如果那个未行动人员配备辅助技能,则会加成在路过他的同伴身上。游戏前期我们就是用红骑士的HP加成来保命的。如果你认为这样高机动人员就是本作主力军就大错特错了。因为本作还有一个ZOC设定,有ZOC特技的人会很大程度上阻挡敌人通过自己,把敌人挡在自己身前。这也是本作的核心技能,中后期我方必须活用黑战士的ZOC来为后方FS群保命,充分发挥其最强之盾的作用。
旋风
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