iuhsihsow
如何写DLL(C++)

很久以前,刚入职的时候,什么都不懂,有同事教了下怎么写dll,然后自己开始慢慢接触dll君。感谢当初与我分享该方面知识的hzc同学(貌似是一个周六上午)。

所以也想和大家分享一下。

iuhsihsow个人心得。

做稍微大一点的工程就不能不接触Dll了,将自己写的一些相对独立的,比较基础的,功能需求稳定的模块写成动态库,会减少后期很多工作量。

优点如下:

1.利于修改,无需重新编译整个工程。

2.利于复用,写个算法库什么的,到处用。(话说准备写一个图像方面的算法库的,结果拖着拖着就没有动力了。)

3.减少EXE大小。。。囧。。

缺点如下:

1.dll版本控制,需要在写dll的用点心。

2.增加了额外的工作量,也就是多几行代码,多配置几行。

环境。。VS2008 C ++ windows操作系统

liunx不讨论,平时用得不多,学了之后就忘了。

1.创建工程

新建工程->C++控制台->Dll

2.配置

配置属性->

常规->输出目录 dll的输出目录

C/C++->附加包含目录 项目中头文件一般放的地方

链接器->常规->

输出文件 dll的输出路径

附加库目录 第三方库

高级-> 导入库 生成的库的名字如$(ProjectDir)..\..\..\..\lib\$(TargetName).lib

生成事件->生成后事件->命令行 用于生成成功后copy源文件 例如copy Base\*.h $(ProjectDir)\..\..\..\..\include\

3.各种头文件

3.1.引用头文件

为了方便引用,一般定义一个头文件,里面包括了库的导入导出属性,库中需要引用的各个类,第三方库。如

# ifdef XXXXX_EXPORTS

# define XXXXX _API __declspec( dllexport )

# else

# define XXXXX _API __declspec( dllimport )

# ifdef _DEBUG

# pragma comment(lib, " XXXXX D.lib")

# else

# pragma comment(lib, " XXXXX .lib")

# endif

# endif

#include " XXXXXDefine.h"

#include " XXXXX .h"

XXX为自己的工程名,XXX_EXPORTS为预编译头,可以去属性中设置

3.2数据头

将自己定义的数据放在一个头文件中可以保持一致性,用起来很方便

3.3预编译头

放些工程中引用很多的东西,<windows.h>引用的第三方库,本工程常用的头文件。等等,看各人习惯好坏了。

4.导出类

写好类后,在类前面加个 XXXX_API,这个在前面有定义过。

5.可以使用DEPENDS.EXE检测库。

6.使用自己写的库

引用头文件,dll放在客户程序能够读到得地方,就能用了。。。。

上班时间,简单写写,无图。