本帖最后由 凛凛子 于 2012-9-27 16:55 编辑
游戏介绍
游戏名称: | 洞窟物语3D | ||||
游戏原名: | Cave Story 3D | ||||
对应平台: | 3DS | 游戏类型: | ACT | 游戏版本: | 美版 |
发售日期: | 2011-11-8 | 游戏容量: | - | 游戏人数: | 1 |
发行厂商: | NIS America | ||||
一些游戏媒体给予的评价:
EGM:“Studio Pixel的《洞窟物语》证明了这样一个事实:只要有长足的远见、足够的技术和满腔的热情,即使是独立制作者也可以创造出深邃的、引人入胜的游戏。”
1UP.com: “(这个游戏)花掉你的时间简直可以跟GBA上的《恶魔城》和《银河战士》相比拟。”
Inside Mac Games: “精心营造的氛围、优越的剧情加上醒目的画面效果。”
Gamesmaster magazine 在他们的“免费游戏评选”中,《洞窟物语》位列第2。
在 TIGSource 的“50个特别优秀的独立游戏”列表中,《洞窟物语》排名首位。
《独立游戏中文杂志》 如此评价:“有很多优秀的游戏,你玩过之后还是会毫不犹豫地从硬盘中删除,特别是那些动辄n个G以上的所谓大作。但有些游戏,你却会想永远珍藏,因为你知道这是一辈子都难得一见的珍品。《洞窟物语》就是这样一款游戏。当然或许还因为它不到1MB的容量。”
游戏特点
游戏采用怀旧的像素风格,当然可以说是8BIT但是却FC的那种8BIT要高很多。音乐也是类似的怀旧风,但是素质却极高,有着不少令人深刻的曲子。
游戏本身拥有一个简单明了的升级系统。武器系统分为3级,击破怪物获得的黄金三角会增加经验值,同时如果不幸受到伤害,那么经验值会不升反降,如果你一直受到伤害,最终可能就会让武器等级回到原点。这一点可谓和部分塞尔达作品中的剑气有着异曲同工之妙。让游戏能时刻保持令人兴奋的状态,如果你想维持最高等级的武器,那么就得尽量避免伤害。而HP则是需要在过关的途中,从各种角落搜集的胶囊来增加上限,当然这些胶囊的获得一般都要经过一些比较难的跳跃或者寻找入口的过程。
游戏的关卡设计非常丰富,而且略带不是很难的解密要素。此外还有多种武器和装备可以选择,随着游戏的进展,各种各样不同能力的武器装备将会逐一登场。
部分人物介绍:【左为PC版原作右为3DS重置版】


男主角库特,被称为“地上的士兵”。反正开头就是他从一个不知道的洞里醒来,不知道自己是谁,然后没走两步就卷入了各种事件当中。 

女主角卡利·弗雷斯,原作中作为NPC出现,守护一群咪咪卡。和男主角一样的来头。但是WIIWARE版和3DS版都将成为可操作人物。


游戏的第一个BOSS。巴鲁罗格。来历不明,应该是机器人。肯定是邪恶博士的手下了。作为第一个BOSS非常的弱。但是看上去蛮可爱。
金。号称咪咪卡村子的NO.1在咪咪卡最强战士——亚瑟死了以后。有些偏执,外加坏人脸,但是只是为了保护村子而已,对不合群的数有敌意。认为数是村子遭受灾难的原因。

米莎莉。邪恶博士旗下的另一个打手,是个魔女。是岛守护者的女儿,为何变为邪恶的一方,原因不明。
蛋之回廊最后的BOSS——伊戈尔。是服用了赤之花而变异的咪咪卡。
守墓人,一个只存在于咪咪卡村子墓地的敌人。打不死,意义不明中……
杰克,号称村子的NO.2。开始守护在墓地的入口处不让墓地的怪物进入到村子。后面和金一货抵制数。
多隆子。一个天然呆的咪咪卡,当然也是倒霉的咪咪卡。游戏开始就被误以为是数抓了去。技能是卖萌……
这只……好像据说是新增的角色?总之跟之前的对不上→︿→
总体来说……复刻版萌度一下爆表了!【正是某凛喜欢的画风类型!泥垢】
下了PC原版的回去玩,玩好了决定要不要入这个。
以上





















