
本帖最后由 arnnas 于 2012-6-22 20:52 编辑
之前在ae区发了个原创动画,那只是个开始,其实一开始仅仅因为一夏大军的故事开始,但最后做成了这样,仍旧把故事扩大化。
如下
http://42.120.9.192/thread-64853-1-1.html
计划是这样的,场景打算我们自己画一个地图,类似上古卷轴或者指环王的地图,但只做一个种族仓鼠,没有魔法因为魔法会让种族失去公平性。
把仓鼠民的性格分为五种区域划分,沼泽地祭奠仓鼠死神,平原祭奠仓鼠瓜子神,山脉祭奠仓鼠战神,森林祭奠仓鼠坚果神,湖泊祭奠仓鼠月神。
沼泽地仓鼠比较阴险狡诈,多出盗贼和土匪,坐骑是蝙蝠。建筑风格哥特式,铠甲哥特式,文化理念以撒旦教
平原仓鼠比较敦实可爱,多出朴实的农民和只会守城不会攻城的和平民,这里武力方面啥都不出,就出产粮食,有城邦,出卫士种族和草药师,坐骑是信鸽,建筑风格罗马式,文化理念以基督教
山脉因为土地贫瘠没有办法过多的开垦荒地,导致民族性格偏激,喜欢掠夺,种族彪悍健硕单兵作战能力强悍,出战士种族,仓鼠民以吃猫部落建立城市,坐骑是猫。特点是你杀了他们的老大你就是新的首领。建筑风格是非洲部落式,文化理念以萨满教
森林仓鼠多数行动敏捷擅长计划和团体作战,以骑兵著称有驱使各种大型动物的能力。坐骑是兔子。善用长矛。建筑风格树屋式文化理念以德鲁伊教派。
湖心岛仓鼠善于划木船。善于射箭,提醒细瘦,富有智慧,善于发明,擅长各种机关操作。出智者仓鼠公国核心城邦。换句话说,这里出技术宅。坐骑是自制木飞机和气球,建筑风格精灵式样,文化理念类似禅宗佛教
另外除了大国以外,我们还有兄弟会那样的盗贼工会,密教组织(故事里唯一允许有的幻术机构),环保组织,反战组织等多样性自发工会。
但这些人群性格不是绝对性格,所以每个角色又有自己的性格,只是在那种大性格环境下塑造。所有人物设定都是公平的,不会因为谁装备好谁就厉害,所以没有不死的阿姆罗,也没有长败的夏亚。我会在仓鼠头盔上写上论坛每个人的名字。所以你们可以尽情发挥你们想象力,自己写自己的故事,是英雄还是坏人随你们,反正如果你们不做坏人所有坏人都可以由沼泽国的502菌来做。实在不行我把自己安坏人那边,唔。
因为先前我只做了两个人的人设,所以其实是远远不够做一部动画片的。而这两个人我这两天反复斟酌之后觉得那种矮胖的应该是平原国人种,瘦高的应该是林地人种
另外,所有台词我们不需要找配音,一切都用仓鼠语表述。配音人员不需要专业,只用象声词即可。比如呼嘛~这样我们只需要有每句话的语气,降低了台词配音难度。
故事情节有党政内斗,有宫廷暗杀,有前线抗敌的基情,等等,凡是人性化的任何剧本都可以往里加,如果觉得不过瘾,古墓探险穿越时空回到历史的仓鼠王国开始古装戏也可。。。。
而且这里只有故事主线没有固定主角。而且是几条主线同时进行的,所以一集动画里要把几乎所有的地方的故事都要说一遍。方式请参看冰与火之歌的方式方法。
所以在剧组这里,是没有组级别的。
剧组需要征集以下设计:
对设计区手绘区ps区征集
5国国旗设计
对建筑区征集
5国城堡设计
以及世界地形图和世界等高线图
前期剧本写到第三集之后在开始做第一集,已备后续有的做,这样永远提前写两级的剧本。剧本一概内部交流,组内讨论。不对外发布。
这个世界是属于仓鼠的。所以没必要再用顶针之类人类剩下的东西来给仓鼠用。
以上征集内容对全论坛征集,以下人员征集对sos组内征集。
人员征集:
原画师2名,负责画仓鼠民正侧视图。以及场景正侧视图。
编剧策划2名,讨论仓鼠公国文化历史,敲定之后成文,并且写每一集动画的剧本,人齐。
分镜绘画2名,这个如果给一个人做得累死。要求是能理解和把握好镜头语言,能独立把每一集剧本变成画面展示给制作人员。
模型材质2名,需要会maya,uvlayout,以及工整布线,便于做动画。
动画绑定2名,需要会maya动画绑定模块,高级表情制作模块以及表情设置模块
动画师7名,会在maya里按s并且看的懂设置信息就可以了。
后期合成多名,ae,dfusion,nuke,vegas,会声会影,houdini,softimage.随便会几个都行。
= -=····诶···只会做二维动画的渣渣看来用不上了···················MAYA虽然接触过···但是还是对它没有感情····
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