原本想发个原创帖的结果百度一搜居然有了。。。怨念啊又得外链。。。
联机用的模拟器是DeSmuME_v.0.9.7(下面有下载),其它模拟器和实机用户可以通过存档的导入导出转换到这个模拟器来实现联机
另外,求基友。。。
以下转自www.koudai8.com
本帖最后由 kidofgalaxy 于 2013-7-15 12:22 编辑
下载链接是迅雷快传的,有时候会忘了续期,pm我一下即可
游戏原名:サクラ大战 热き血潮に
港台名称:樱花大战 炽热之血
大陆名称:樱花大战 炽热之血
开发公司:SEGA(世嘉)
游戏类型:SLG
机种:PlayStation 2
发售日期:2003年7月10日
大神 一郎、真宫寺 樱、神崎 堇、玛莉亚 橘、李 红兰……这些人物相信游戏迷(尤其是樱花迷们)决不会忘记吧!这款SEGA的著名作品,在经历跨平台的考验后,今年,终于堂堂登陆“PlayStation 2”了;而现在,“PlayStation 2”的中文版也即将问世,过去与PC中文版失之交臂的玩家们,将有机会再一次体验帝剧花组丰富的演艺生涯。
这个春天,樱花将再次绽放,而且是满山遍野
中文剧情,再掀樱花热
虽已推出多年,但在跨平台各主机上人气不减反增的名作--樱花大战系列,在继PC中文版后,也将推出“PlayStation 2”中文版;高品质的翻译,让不擅长日文的玩家们,也能够融入这一男六女的精采故事之中。
全新的动画,更加引人入胜
相信玩过“PlayStation 2”樱花大战的玩家们,对于游戏中那全新绘制的CG绝对印象深刻吧!本次的跨平台移植,不在只像过去般的单纯移植,本游戏不但将游戏中的过场CG全部重新制作,连2D与3D冒险与战斗的CG也是全部重制;透过“PlayStation 2”强大效能的支援,表现出更完美的画面呈现。
细细品味中文的剧情,谨慎决定每一个选择
有别于一般的恋爱游戏,在本游戏中采用“现实感觉的LIPS对话系统”;当玩家所扮演的男主角大神 一郎,在每次与不同的女主角对话时,所选择的选项,都将会影响到日后与该位女主角的信赖度与好感度,也更进一步左右了合体技的发动与否;想要体验每个角色各自与相互的绝技攻击,请随时注意角色间的好感与信任度喔!
集恋爱与战略于一身的最高之作
多数的玩者们应该都有发现,「樱花大战」并不如时下的角色战略扮演(RSLG)游戏一般,本游戏中并没有所谓的经验值(EXP),想要在战斗中获胜,得靠玩者灵活的运用策略。主角们操纵的“光武”,除了基本的挥舞刀、剑、枪,甚至是空手搏击的一般攻击外,还有各具特色的“特殊攻击”。玩者必须仔细观察战场情势,让队员们移动到可以彼此做交叉掩护的位置上,随着炫烂华丽的动画感受到合体攻击的快感。而在战术策略上,还沿用了4代的“风林火山”战术指示系统;此外,本游戏中还为初次接触的玩者们准备了一套指导课程,让所有的新手老手都能很快的融入此一经典巨作之中。
本帖最后由 散发长歌 于 2013-9-12 07:29 编辑
转载自:3DM
游戏名称:最终幻想14:重生之境
英文名称:Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PS3
发售时间:2013年8月27日
官方网站:http://www.finalfantasyxiv.com/
游戏介绍
《Final Fantasy XIV》(中文名:最终幻想14)是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D奇幻类MMORPG,拥有25年悠久历史,堪称游戏业界的经典品牌。最终幻想14作为该系列的最新力作,不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇也会悉数登场,已经在业界掀起一股幻想狂潮。最终幻想14的国服代理已由盛大游戏获得,由Avata工作室运营。目前,国服汉化已经完成,相关测试即将开始。
本帖最后由 非陌痕 于 2013-8-2 20:08 编辑
首先,原谅我这个酱油党刚想起来
以及,会在每月进行补充【希望及时
最后,游戏愉快,欢迎有爱人士对游戏的补档
1月份
发售时间 | 地区 | 游戏名称 | 类型 | 厂商 |
13年1月11日 | 港 | 任天猫狗:贵妇犬与新朋友 | SIM | Nintendo |
2月份
发售时间 | 地区 | 游戏名称 | 类型 | 厂商 |
13年2月4日 | 美 | 火炎之纹章:觉醒 | SRPG | Nintendo |
13年2月7日 | 日 | 勇者斗恶龙7 | RPG | Square Enix |
13年2月7日 | 韩 | 来吧!动物之森 | ETC | |
13年2月21日 | 日 | 魔笛MAGI:初始的迷宫 | RPG | NBGI |
13年2月26日 | 美 | 世界树迷宫4:传承的巨神 | RPG | Atlus |
13年2月28日 | 日 | 触摸侦探:滑子菇大繁殖 | PZG | Success |
13年2月28日 | 日 | 龙珠英雄:终极任务 | NBGI | |
13年2月28日 | 日 | 雷顿教授与超文明A的遗产 | AVG | level5 |
3月份
发售时间 | 地区 | 游戏名称 | 类型 | 厂商 |
13年3月5日 | 美 | 恶魔城黑暗领主:命运之镜 | ACT | Konami |
13年3月7日 | 日 | 哆啦A梦:大雄的秘密道具博物馆 | AVG | furyu |
13年3月8日 | 欧 | 恶魔城黑暗领主:命运之镜 | ACT | Konami |
13年3月14日 | 日 | 超级机器人大战UX | SRPG | NBGI |
13年3月15日 | 港 | 星际火狐64 3D | STG | Nintendo |
13年3月19日 | 美 | 怪物猎人3G | ACT | Capcom |
13年3月20日 | 日 | 路易鬼屋2 | ACT | Nintendo |
13年3月20日 | 日 | 恶魔城黑暗领主:命运之镜 | ACT | Konami |
13年3月24日 | 美 | 口袋妖怪:不可思议的迷宫 | RPG | Nintendo |
13年3月24日 | 美 | 路易鬼屋2 | ACT | Nintendo |
13年3月30日 | 日 | 新手到大师:算盘闪光心算术 | ||
13年3月31日 | 美 | 火影忍者SD:全力疾风传 | ACT | Namco Bandai Games America |
4月份
发售时间 | 地区 | 游戏名称 | 类型 | 厂商 |
13年4月4日 | 日 | 典范英语拼读教程 | ETC | IEK |
13年4月4日 | 日 | 模拟农场2012 3D | SIM | intergrow |
13年4月11日 | 日 | 卡片战斗!先导者的胜利之路 | PZG | furyu |
13年4月12日 | 港 | 马里奥网球:公开赛 | SPG | Nintendo |
13年4月16日 | 美 | 恶魔召唤师:灵魂黑客 | RPG | Atlus |
13年4月18日 | 日 | 朋友聚会:新生活 | SIM | Nintendo |
13年4月18日 | 日 | 和可爱小狗玩装扮游戏:街篇 | ||
13年4月21日 | 美 | 乐高都市伪装:追捕 | ACT | Nintendo |
13年4月25日 | 日 | 名侦探柯南:人偶交响曲 | PZG | NBGI |
13年4月25日 | 日 | 星座彼氏3D:春 | AVG | |
13年4月25日 | 日 | 布偶蛋糕店:魔法糕点 | SIM | |
13年4月25日 | 韩 | 冒险岛3DS |
5月份
发售时间 | 地区 | 游戏名称 | 类型 | 厂商 |
13年5月23日 | 日 | 真女神转生4 | RPG | Atlus |
13年5月23日 | 日 | 宠物蛋:憧憬的工作体验 | ETC | |
13年5月24日 | 欧 | 大金刚国度:回归3D | ACT | |
13年5月29日 | 日 | 心跳引力娘 | ACT | |
13年5月30日 | 美 | 电波人间RPG2 | ACT | |
13年5月30日 | 日 | 闪亮美容沙龙:我是美容师 | ETC | Sonic Powered |
6月份
发售时间 | 地区 | 游戏名称 | 类型 | 厂商 |
13年6月5日 | 日 | 触摸战斗战车3D-2 | ACT | |
13年6月9日 | 美 | 来吧!动物之森 | ETC | Nintendo |
13年6月13日 | 日 | 大金刚国度:回归3D | ACT | Nintendo |
13年6月13日 | 日 | 超速变形:回转冲击 | RPG | Square Enix |
13年6月20日 | 日 | 熊友 | SIM | NBGI |
13年6月20日 | 日 | 忍者茶茶丸:樱姬和火龙之谜 | ACT | Hamster |
13年6月20日 | 日 | 再见海腹川背 | ACT | Agatsuma |
13年6月21日 | 台 | 新超级马里奥兄弟2 | ACT | |
13年6月26日 | 美 | 交叉领域计划 | SRPG | Bandai Namco Games |
13年6月26日 | 港 | 交叉领域计划 | SRPG | Bandai Namco Games |
13年6月26日 | 日 | 海豚3D | ETC | SEGA |
13年6月27日 | 日 | 星座彼氏3D:夏 | AVG | Honeybee |
13年6月27日 | 日 | 数码宝贝世界:复原 解码 | RPG | NBGI |
13年6月27日 | 日 | 新世界树迷宫:梅尼亚姆的少女 | RPG | Atlus |
7月份
发售时间 | 地区 | 游戏名称 | 类型 | 厂商 |
13年7月3日 | 日 | 实写小机器人 | ACT | Nintendo |
13年7月4日 | 日 | 美食的俘虏:暴饮暴食大作战 | FTG | Bandai Namco Games |
13年7月4日 | 日 | 海豹宝宝:甜点农场 | ETC | columbia |
13年7月11日 | 日 | 妖怪手表 | RPG | level5 |
13年7月16日 | 美 | 真女神转生4 | RPG | Atlus |
13年7月18日 | 日 | 装扮仓鼠 | ETC | |
13年7月18日 | 日 | 纸箱战机W:超自制版 | ARPG | level5 |
13年7月18日 | 日 | 马里奥与路易RPG4 | RPG | Nintendo |
13年7月18日 | 韩 | 路易鬼屋2 | ACT | Nintendo |
13年7月24日 | 日 | 马里奥对大金刚:迷你行动 | ACT | Nintendo |
13年7月24日 | 日 | 便携笔记3D | ETC | Nintendo |
13年7月25日 | 日 | 幻想生活:连结 | SLG | level5 |
13年7月25日 | 日 | 逆转裁判5 | AVG | Capcom |
13年7月25日 | 台 | 逆转裁判5 | AVG | |
13年7月25日 | 日 | 小可爱荷佩:软软小镇 | ETC | |
13年7月25日 | 日 | 野兽传奇:最强激突斗技场 | RPG | |
13年7月25日 | 日 | 魔法小恶魔2:魔法梦绘本 | PZG | Alchemist |
13年7月26日 | 台 | 脑锻炼:魔鬼特训 | ETC | |
13年7月26日 | 台 | 路易鬼屋2 | ACT | |
13年7月31日 | 日 | 纸牌马 | ACT | Nintendo |
8月份
发售时间 | 地区 | 游戏名称 | 类型 | 厂商 |
13年8月1日 | 日 | 光之美少女:完全大合集 | ETC | NBGI |
13年8月1日 | 日 | 迪士尼魔法城堡:我的快乐生活 | SIM | NBGI |
13年8月1日 | 日 | 时尚小狗3D | SIM | |
13年8月6日 | 美 | 飞机总动员 | STG | |
13年8月7日 | 日 | 电波人间RPG3 | RPG | Nintendo |
13年8月8日 | 日 | 热血硬派国夫君SP:乱斗协奏曲 | ACT | Arc System Works |
13年8月8日 | 日 | 海贼王:冒险的黎明 | ARPG | NBGI |
13年8月8日 | 日 | 简单系列3DS第1弹:麻将 | PZG | D3 Publisher |
13年8月8日 | 日 | 我是航空管制员:那霸篇加强版 | ETC | Sonic Powered |
13年8月8日 | 日 | 兽电战队强龙者 | ACT | |
13年8月11日 | 美 | 马里奥与路易RPG4 | RPG | Nintendo |
13年8月13日 | 美 | 符文工房4 | SLG | Marvelous Entertainment |
13年8月22日 | 日 | 为我而生2 | RPG | Spike-Chunsoft |
13年8月22日 | 日 | 和奈奈美一起学英语 | ETC | |
13年8月29日 | 日 | 星座彼氏3D:秋 | AVG | Honeybee |
9月份
发售时间 | 地区 | 游戏名称 | 类型 | 厂商 |
13年9月5日 | 日 | 冬宫:哥特版3D | RPG | Star Fish |
13年9月5日 | 港 | 哆啦A梦:野比的数字大冒险 | ETC | Namco Bandai Games |
13年9月14日 | 日 | 怪物猎人4 | ACT | Capcom |
13年9月19日 | 日 | 信长之野望3DS | SLG | Koei Tecmo |
13年9月19日 | 日 | 虫奉行 | ACT | |
13年9月19日 | 日 | 三国志3DS | SLG | Koei Tecmo |
13年9月24日 | 美 | 涂鸦冒险家:DC漫画大冒险 | ||
13年9月24日 | FIFA世界足球2014 | SPG | ||
13年9月26日 | 日 | 魔法少女伊莉雅 | CAG | 角川書店 |
13年9月26日 | 日 | 魔界王子:代理王的秘宝 | AVG | Bandai Namco Games |
13年9月26日 | 日 | 园艺妈妈2 | ETC | OfficeCreate |
13年9月26日 | 日 | 传奇米老鼠:幻象力量 | RPG | Spike-Chunsoft |
13年9月26日 | 日 | 纸箱战机:战争 | RPG | level5 |
10月份
发售时间 | 地区 | 游戏名称 | 类型 | 厂商 |
13年10月3日 | 日 | SPEC:干 | Bandai Namco Games | |
13年10月12日 | 日 | 口袋妖怪X | RPG | Nintendo |
13年10月12日 | 美 | 口袋妖怪X | RPG | Pokemon |
13年10月12日 | 日 | 口袋妖怪Y | RPG | Nintendo |
13年10月12日 | 美 | 口袋妖怪Y | RPG | Nintendo |
13年10月12日 | 欧 | 口袋妖怪X | RPG | Nintendo |
13年10月12日 | 欧 | 口袋妖怪Y | RPG | Nintendo |
13年10月17日 | 日 | 战斗中:传说中的忍者与求生之战 | ACT | Bandai Namco Games |
13年10月22日 | 美 | 索尼克:失落世界 | ACT | SEGA |
13年10月24日 | 日 | 索尼克:失落世界 | ACT | |
13年10月25日 | 美 | 蝙蝠侠阿甘起源:黑门 | ACT |
11月份
发售时间 | 地区 | 游戏名称 | 类型 | 厂商 |
13年11月7日 | 日 | 觉醒骑士 | RPG | furyu |
13年11月7日 | 日 | 重装机兵4:月光之歌姬 | RPG | Kadokawa Games |
13年11月7日 | 日 | 宠物蛋:青春的梦想校园 | ETC | |
13年11月14日 | 日 | 宝石宠物:咖啡店的魔法烹饪 | ETC | |
13年11月21日 | 日 | 海贼王:无尽世界 红 | ARPG | Bandai Namco Games |
13年11月28日 | 日 | 初音:未来计划2 | MUG | SEGA |
13年11月28日 | 日 | 恶魔高校D×D | ACT | |
13年11月30日 | 美 | 恐龙战队:天兆之力 | ACT |
12月份
发售时间 | 地区 | 游戏名称 | 类型 | 厂商 |
13年12月19日 | 日 | 英雄银行 | RPG | SEGA |
看上去似乎数量参差不齐,不过还是比较有一些期待的东西的样子
以及,逆转居然出5了啊。。。@72#
[查看全文]本帖最后由 弦涯 于 2012-12-1 01:26 编辑
高考那年是靠着噗呦噗呦7DS版才没有被高考折磨的崩溃的。
记得当时不仅被高考虐,也被噗呦虐,还记得当时在下课在教室里玩,老湿过来了,于是马上切换到电子词典状态于是蒙混过去。感觉那一切还历历在目。
同桌和我一样都喜欢玩噗呦噗呦,而且老是被他虐,他成绩超好,速算能力比我强很多,我们时常在一起联机对战,总是被虐的体无完肤OTZ
多亏了这个好基友,让我觉得学校不再死气沉沉,我们偶尔比成绩,偶尔对战,虽然表面上谁都不服谁,但是我个人还是很欣赏他的。(腐妹子尽管来吧!)对待游戏也好,对待学业也好,都是非常认真的,我记得当时他拿出他的牧场物语GBA版的时候,在一个小本子上计算着时间还有金钱的使用规划,追妹子也是神速,让我不得不佩服的五体投地。更让我惊奇的是他最后考上了哈工大,更是让我大跌眼镜。
好了说这么多废话,下面上图,我的3DS puyopuyo豪华版
国内不好买,于是托日本留学的基友在日本帮忙买下直接寄过来的
不管怎么样,都算是一种纪念吧
下面是开箱照
说真的这张CD我一直舍不得放进CD机,都是EAC出来拷贝到SONY的空盘里听的
接下来是游戏盒子,没啥好看的,周边才是重点
这个就是胸针的盒子了,很像一本精装书,外面套着塑料的套子做保护,整体很精致
上面就是四十枚胸针了,全是不锈钢制作的,很有质感,每一枚都非常精致圆润,实在是叫人欲罢不能啊。
关于噗呦噗呦总结出的一些实战经验给分享一下吧,可以作为攻略哦
自从上了大学以后,买了PSP,3DS,必玩的游戏都是噗哟噗哟,不通关不罢休,
不过通关以后也觉得乏味,因为一旦掌握了这个游戏以后,虐电脑是很简单的事情,因为电脑都是程序化的,定死了没变的,出的招数也就那么一些,还是不如和以前的好基友对战时好玩,那种人脑对人脑真的是不一样的。
不过这些招数对于刚玩的人一定非常有效,比如我当时玩7的时候,暗黑阿露露怎么也过不去,她的速度实在是太快了,我还没组建好自己的三连消,阿露露就已经准备好了7连消。每次都被虐的体无完肤。
后来总结了以后发现电脑布置噗哟噗哟的时候都喜欢往两边的墙堆噗哟噗哟,堆满两排以上,顿时就爆发出N连消,当时真心受打击。
后来慢慢学习电脑的打法,发现这里面有规律的,就是噗哟噗哟堆到两列或者三列(暂时称之为噗呦山吧),在噗哟山底部引发一个消除能使整列向下移动,于是可以触发上部隐藏的连消。只要累积的噗哟山达到一定的数量,在底部消除噗呦就有一定几率引发连消,这个几率随着噗呦的数量增加而增加,随着噗哟的种类减少而增加。
↓所谓的噗哟山,这个噗哟山只要在第四排合适的位置放下噗哟就可以产生N连消了,道理和噗哟谜题是一样的。
掌握了这一点,对战开始的时候只要摁着左下或者右下,就有很大几率引发连消,而且是N连消,由于我们堆积噗呦的速度很快(摁着不放嘛),电脑一般是比不过我们的。
还有一点要注意的就是尽可能将噗呦分成左右两边,比如左边是则色和红色,右边是绿色蓝色,黄色,这样能更大的可能引发噗呦山连消。
如果发现电脑和我们出同样的招数肿么办呢?这时候只要比电脑先消除噗哟就能增加获胜的可能性,因为能产生阻碍噗哟嘛。总之一旦发现电脑操作和你同步了,就一定要抢先消除噗哟,否则你获胜的希望就会大大减小。
至于其他的招数还有很多,我也没有掌握多少,不过这一招基本能瞬秒游戏一半的关卡了,我的那些大多数S都是一分钟之内打出来的,一般来说拖得时间越长,得到的评价是越差的,如果两分钟你还没有赢电脑,那么你就赶紧自杀顶红叉吧,重来一遍,得个C或者D就糗大了。
至于其他的技巧,就参考噗哟噗哟7的教程慢慢参悟吧,还有就是那个X型翻转和某些新出的玩法不要去选,就选传统模式,如果有噗哟谜题也尽可能选噗哟谜题,噗哟谜题做多了,我们凭感觉做,电脑也算不过我们人脑的。
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