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凛凛子
3DS【双重世界】简介——目测这是一款gal吧喂!
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本帖最后由 凛凛子 于 2012-3-23 15:56 编辑

游戏名称:

双重世界

游戏原名:

女の子と密室にいたらOOしちゃうかもしれない。

对应平台:
3DS
游戏类型:

AVG

游戏版本:

日版
发售日期:

12.3.15

游戏价格:

6090日元

游戏人数:
1人
发行厂商:

D3 Publisher

官网网站:

  前言:

众所周知,老任是向往和谐的厂商,你看他的看家大作,马里奥,口袋,塞尔达等等,也大都是全年龄的游戏。因为他的理念就是全民游戏,所以出在任氏主机上的游戏也大都比较和谐,但是……最重要的永远是但是,这种和谐终于在3DS上被打破了,因为《双重世界》出现了……公然把妹!而且还是密室!简直是节操掉了一地啊!目前这款明目张胆以把妹为噱头的游戏即将发售,让我们来看看这款游戏是多么的令人神往吧……

  游戏简介:

刚才说过了,本作是一款以把妹为噱头和目的的AVG游戏。游戏分为“和喜欢的女生一起被关在密室当中的梦境”以及“在学园祭上将喜欢的女生泡到手的现实”两个部分,也就是主角将在梦境中进行密室脱出游戏,而在现实世界以追到妹子为目的展开行动,地点将是发生着各种欢乐与(哔——)的高中校园。玩家扮演的主角名叫“幸平”,将在梦与现实这两个世界中穿行,果然是冒险和妹子两不误么。游戏最大的特征就是在梦世界中的密室里发生的事情会对现实世界造成影响,如果在梦境的密室中发生了什么的话,现实世界的把妹状况会变得容易吗?

  这样一款3DS上的把妹游戏,人物3D建模是必须的了,不知和NLP的效果比起来如何呢?此外场景也是全3D体现。女孩们的声音也都是配合动态记录来计算的,所以玩家会发现自己身处一个栩栩如生的游戏环境当中。在密室脱出部分,玩家可以对场景进行多角度的观察和探索(当然对人物也可以……你们懂的),使用陀螺仪功能可以看到女孩视线方向的内容,最重要的是可以从下往上看哦,各位不会在想什么奇怪的东西吧。

  故事简介:
  玩家需要扮演的主角幸平因为某种原因被卷入了奇怪(幸运?)的事情,在梦境中会和喜欢的女生一起被关在密室里,而且梦里的事还会对现实造成影响。在梦里主角是以一个“小精灵”的身份存在的,任务是帮助女生逃离密室,或者说和她在密室里独处提升好感度才是真正的目的吗?

  序盘故事概要

在主人公幸平所在的市立佐栗高中大家都在热衷都在暑假前将要举办的“学园祭”的话题。在学园祭中将按男女两人一组参加越野识途比赛,通称“越野赛”。因为有着“在越野赛中获胜的话获胜的一对儿恋爱成功率是100%”这样的传说,大家都是期待又兴奋。而男生们关心的则是学校里的偶像——伊藤翼的动向。主人公幸平也不想错过这次机会,邀请女孩子一起参加越野。

人物介绍:

秋篠霞

CV:大久保瑠美

班级:3-3

血型:O型

生日:9月8日

  和主人公在梦中相会的女孩子。实际上是同班同学,但是为什么知道梦见她之前都一直没注意到她……但自从梦到她之后,主人公就逐渐变得在意起她来了。

东乡心

CV:小仓 唯

班级:1-2

血型:A型

生日:5月10日

  比主人公小两岁的妹妹般存在的青梅竹马。在主人公面前总是说些自大的话。但从很受男生欢迎这点来看,乖巧一些会更可爱?

伊藤翼

CV:井上麻里奈

班级:3-2

血型:A型

生日:2月3日

  学校里的偶像。正义感强烈,体育万能。因为和谁都能率直地对话的性格,因此总有许多男生误会其意思。因而总是处于被告白之中。据说是学校里最受欢迎的女孩子。曾经以拒绝了100个男孩子告白一事而成为传说般的人物。

乃木おとは

CV:日笠阳子

班级:3-3

血型:B型

生日:4月20日

  上学迟到的主人公面前出现的学级委员长。她是一位在学生会工作的优等生。品行端正,成绩优秀。微妙的不懂世故,有些我行我素。而且是地方的旧有家族的大小·姐。本来是男主角无法高攀的存在。早上的对话也只是事务性的问了一下迟到的理由,该说本来就是没有什么对话过?高贵的花朵一样的她,虽然很擅长学习但是运动是苦手。外表不同的是意外的大胆?!

伊都香·理查维塔·伊娃

CV:大龟明日香

生日:12月13日

血型:O型

  伊都香是和主角幸平没有血缘关系的姐姐。因为有东欧的血统,所以头发是漂亮的金色,皮肤也相对较白。和幸平住在同一家里,家务万能的温柔姐姐。不知为何,伊都香也出现在幸平的梦中世界里了,在她身上究竟有什么秘密呢?

系统简介:

密室世界:

主角一旦睡觉,就会进入“密室世界”的模式当中,在梦世界里,主角幸平会变成“精灵”状态,化身为精灵的主角可以在房间里飘来飘去调查房间,但不能直接接触物品,而且也无法和女孩子们做语言上的沟通和交流。梦世界中的女孩子和现实世界里有着密切的联系,在现实世界里的烦恼都会向精灵倾诉,而她们并不知道这“精灵”就是玩家所扮演的幸平君,这样的话就能听到女生们不为人知的秘密了哦。

  文字输入:

由于主角是以精灵形态出现的。在探索脱除密室的方法时,找到能用上的物品后不能移动该物品,也不能接触该物品,还不能和女生自由对话,只能把物品的名称以名词形式传达给她们。词语既可以通过手写输入,也可以使用软键盘打出词语。为了不使输入过程令人觉得繁琐,在输入一个字符后,会在词汇栏中显示词汇候补。而且输入一次之后的名词就会登录在名词列表里,下次再用时直接点击就可以了。另外,输入某些特殊词汇的话还会让妹子们有特殊的反应,比如……大家还是自己想象吧。

  陀螺仪功能:

在调查房间时,玩家可以利用陀螺仪功能移动主机来改变观察的视角,而且还有缩放的功能。通过对密室全方位的调查,就可以注意到一些不易发现的细节了,然后利用找到的线索帮助妹子逃出密室吧。当然这个功能也可以用来观察妹子们,甚至还可以拍照!(如果时机把握好的话就会拍到很清凉的照片呢)而且这样的话貌似也会有特殊剧情发生哦。当然最主要的还是调查房间,你要是非得把视角调成从下向上看的话……别怪我没有提醒你可能会遗漏了关键的道具哦。

  收集要素:

游戏同时也对应了多种收集要素,比如CG与特殊事件的收集,要想完成收集的话就需要玩家触发上面提到的特殊词语和特殊角度观察的剧情,这简直就是赤果果的勾引啊……另外游戏存在分支剧情的设定,玩家可以通过菜单来确认剧情路线,看来想要完全通关也会颇费一点时间。在相册里可以进行特殊事件和照片的观看,可以利用这个功能来回顾已经经历的故事和欣赏妹子们的清新照片(其实后一个才是主要目的吧)

  推荐人群

喜欢美少女游戏的玩家

喜欢冒险脱出游戏的玩家

想要跟女孩OO的玩家(原来这是gal么)

 结语:

即使游戏介绍上说的是这是一款密室脱出与把妹同时进行的游戏,但毫无疑问后面一条才是游戏的主旨啊,所谓脱出也不过是为把妹服务的。虽然说这样的噱头很吸引人,但真正肯为这几个妹子买账的人有多少还未可知。而且从放出的截图来看画面偏亮,不知正式游戏是否能有所改进。妹子方面的确是令人向往,而密室部分游戏的品质如何呢?总之发售日马上就要来了,又到了见证宅男们的力量的时候了,我们拭目以待。

宣传PV

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凛凛子
[转]《侦探神宫寺三郎:复仇的圆舞》正式登陆3DS
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为了庆祝《神宫寺三郎》系列诞生25周年,WALKJAM将于6月28日推出该系列的最新作品《神宫寺三郎:复仇的圆舞》,价格为5040日元。开发是WALKJAM无疑,制作人是西山英一,开发进度目前已经达到80%,对于一款侦探推理游戏来说,开发度80%就等于快要进入DEBUG模式啦,一起期待吧。

故事讲的是在神宫寺三郎的车中发现了一具尸体,于是他就被当做重要嫌疑犯了,憎恨神宫寺的人们设计了这样一个巧妙的陷阱,为了和被害人的约定,神宫寺果断逃走,并且决定查出真相,给自己洗脱罪名。

冒险部分支持3D图像,剧情中带有3D立体视觉,与角色进行心理战的“对话文件系统”中,采取行动就会减少能量槽,能量槽中的点数没了之后就无法继续探索了。“角色文件系统”中可以收集历代系列中登场的300多位角色数据,有些稀有数据必须通过擦身通信才可以拿到哦,让我们来回顾一下《神宫寺三郎》系列的历史吧:

度娘介绍《神宫寺三郎》:

侦探神宫寺三郎系列是walkjam的一款冒险解类型的电子游戏,从1987年第一作《新宿中央公园杀人事件》开始的,至今已有25个年头了,其小说般的故事情节深深吸引着爱好者,自系列出世便赢得了玩家广泛的好评,直至今日系列的热度也未见有减。

角色介绍:

神宫寺 三郎(32岁)

神宫寺侦探事务所所长

身高: 179cm

体重: 70kg

生日: 2月6日

血型: AB型

爱车: 迷你库柏

特技: 拳击

嗜好品: 万宝路(香烟)、加缪/咖啡(黑咖啡)

国际企业「神宫寺集团」统帅神宫寺晴彦的第三个儿子。因为有兄弟二人会继承父业,他不想走这相同的路,大学毕业后,赴美。而后,根据在纽约市侦探助理的经验,归国后,在新宿歌舞伎町开设神宫寺侦探事务所。以出众的行动力和合乎逻辑的侦探术,到目前为止已经解决了许多难事件。

御苑 洋子(26岁)

神宫寺探侦事务所助手

身高: 167cm

体重: ?kg

生日: 8月1日

血型: A型

爱车: 黄色大众

爱好: 游泳

嗜好品: Ipusa(化妆品)、Fortnum&Mason(红茶)、シャンディガフ(ピール)

在横滨市内的传教系女子学校毕业后,以成为翻译员为梦想入读美国大学。主修外语,英语就不用说了还掌握法语、德语、中国语等多种语言。在美国曾被一个事件卷了进去,此时与神宫寺命运般的相遇了。归国后,在新宿与神宫寺再次相见,之后,作为神宫寺的助手活跃着。以出色的洞察力和直观力,辅助神宫寺的调查。

熊野 参造(56岁)

新宿淀桥署警部

身高: 170cm

体重: 87kg

生日: 11月25日

血型: O型

在新宿淀桥署刑警课工作30年,资深的老刑警。与神宫寺,以某事件为契机相识,公私分明,作为朋友保持良好关系。经常向神宫寺提出有关事件的咨询。

  以往的系列全部都是以2D风格实现的,而本作则是《神宫寺三郎》系列首次挑战3D风格的画面。静止画面中的事件剧情也增加了对应3D立体视觉的电影,让玩家的代入感有所增强。

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凛凛子
mii广场自带RPG游戏 擦身传说 攻略
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本帖最后由 凛凛子 于 2012-3-21 14:15 编辑

擦身传说就是mii广场自带的小游戏中的第二个,讲的是你的mii形象被怪物抓走了你需要用3DS自带计步器计算的步数折合成游戏币召唤猫战士来拯救他(大概是100步1个币),每只普通勇士2个游戏币,擦过一次身的一级基友3个币,两次的4个币,以此类推,但是最高等级七级,需要9个币。打的时候一次最多带10只普通勇士(币够的情况下推荐带满10只去打,因为好几种勇士的技能都是辅助的,相互结合打得会轻松很多),然后基友每次最多只能带3个,选项有3个依次为普通攻击,技能攻击,和切换为下一个。

召唤出的猫攻击力有2种,召唤到的时候下面文字有注明,显示1的猫每次攻击怪物减一滴血,还有一种是2的,(使用技能推荐优先让攻击为1的使用)

一周目完成之后可以进入二周目,会拿到不一样的奖励。二周目完成后会出现擦身传说2,2也完成后可以选择进入二周目或者进入困难级别。

通过特定关卡都会有宝箱开出来,里面会有头饰,可以供自己的角色在mii广场上使用,有马里奥路易基的帽子,林克的帽子,海盗的帽子,猫耳,兔耳,王冠,公主和王子的假发等等

关于勇士的属性:

一共12种勇士,对应mii形象中的12种喜好颜色

勇士:技能使用后地下变成金色后续勇士攻击次数增加(默认3次)。

勇士:技能使用后召唤出一只兔子勇士。

勇士:技能为火焰攻击,有几率失败。

勇士:毒攻击之后每个回合怪都减一滴血。(推荐第一个使用)

浅蓝勇士:技能使用后冰冻4回合。

勇士:技能为水攻击,有的怪不吃这个属性。

绿勇士:技能使用后怪物沉睡若干回合。

勇士:技能使用后地面变黑,具体效果不明。

勇士:技能使用后地面变成粉红色,后续的猫暴击增加,但是好像命中会降低。

绿勇士:使用后下一只猫的攻击力翻倍。

勇士:能点亮黑暗的房间。

黄色勇士:扬沙尘暴,以降低我方攻击的代价封锁怪动作。

有几关的怪会有盾牌,盾牌只能用和盾牌颜色相同的勇士的剑才能打碎,或者一直用火或水属性攻击也可过关。有的怪会把勇士吓跑,个人测试结果是红勇士比较勇敢,吓跑概率较低;有的怪有分身,记得要打本体……还有穿厚盔甲的需要3等级以上才能对其造成伤害。

召唤普通的时候注意看它们向右边走时,有时会跌倒,灰常搞笑……在Mii里面设定自己是犬派的,召唤出的普通勇士是犬,猫派的就是猫。

二周目后勇士还可以同色或相近色合体,合体的意义非同小可,不但可以让你的战斗力大增,还可以打出惊人的伤害数值。对于习惯了1点伤害的玩家来说,猛然爆出个30-60点的伤害很惊喜吧。

先说说合体的条件。合体后勇者等级重新修正为:Lv(合体)=Lv(A)+Lv(B)+1,合体后攻击次数变回4回。

以上是网络摘抄基础上加入某凛的个人心得……所以算伪原创!作为本版第一个攻略帖,无耻地开始求糖@落幕。 @夕ゞ

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凛凛子
【115】懒懒熊节拍:懒懒的音乐休闲
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本帖最后由 凛凛子 于 2012-3-20 22:32 编辑

游戏介绍

游戏名称:
懒懒熊节拍:懒懒的音乐休闲
游戏原名:
リラックマリズムまったり気分でだららんラン
对应平台:
NDS
游戏类型:
MUG
游戏版本:
日版
发售日期:
09/12/04
游戏容量:
256Mbit
WIFI:
不支持
发行厂商:
ROCKET

Select the game  得益于DS的富于创意的触摸操作,玩家们在DS平台上可以随着音乐舞动手中的触摸笔,畅享音乐类游戏带来的快乐。《懒懒熊节拍》融合了轻松音乐和可爱的卡通形象,讨人喜欢特别是对MM们杀伤力巨大。作为铁杆的音乐游戏FAN,日出在紧盯本月最重量级炸弹塞尔达的同时,也一直关注着这款音乐小品游戏(日出玩ACT手残,玩SLG脑CAN,玩FTG被殴……,还是休闲娱乐类的游戏最适合热爱和平的大叔)。可惜好事多磨,由于反烧录作祟,迟迟未能真正接触游戏。

音乐类游戏种类包括演奏类游戏,节拍类游戏和飙舞类游戏。看到游戏的名称,就可以猜想的到这是节拍类的触摸游戏。

Start New Game

点击进入游戏后,玩家首先要根据自己的喜好选择游戏界面(在游戏最初其实也没有可选的界面元素,随着游戏的进程会得到不同的触摸标记、背景图案和填充颜色)。

选择背景图案 选择边框 定制触摸图标
  进入游戏,日出看到是一个温馨的童话:两只小熊和一只小鸡无忧无虑的生活在大森林里,每天一起玩耍一起生活,亲如手足。在这里世界是和谐的,阴谋是不存在的……玩家所要做的就是扮演这个家庭中的一份子,去体验小熊和小鸡的幸福生活。玩家所要面对的艰难险阻也就是吹吹小喇叭,拍拍小手,捡捡小草莓~~总之就是轻松节拍啦~~

新开存档 已经开启和清关的任务
  从游戏封面就可以看出游戏的画面风格,清新可爱,动物形象的卡通化设计占用了很少的色彩,从而巧妙回避了DS主机在显示上的机能不足,保证了游戏的流畅速度,在日出进行游戏的过程中没有发现有失帧卡屏的现象。另外一个好处是点缀着花瓣和小斑点的纯色背景加上圆滚滚的小熊很讨MM欢心滴(说到小熊,日出差点忘了给GF大人买泰迪熊了--!)。游戏画面十分干净(或者说十分简单),上屏出现的每个场景画面只有单层背景和三只动物来构成,但优秀的画功依然表现出小熊软绵绵的质感,憨态可掬的动作也刻画的很到位,亮丽的游戏场景也符合了轻松节拍快乐游戏的主题,让玩家的心情也明媚起来,仿佛是在观看一本童话插画集。下屏就是一白板,日出就不多介绍了--!

游戏中一共出现有51个小任务,但是有些任务音乐是共用的,所以游戏音乐不足50首。游戏音乐数量存在缩水的情况下,音乐质量也只能说是中规中矩,中等音量在DS上没有出现爆音但是也没有特别引人注目的曲目。出现的音乐是纯音乐类型的(不是歌曲类型),基本都具有欢快的旋律,节奏也比较舒缓,玩家可以容易地跟随音乐打出节拍(日出认为节拍的准确性是音乐游戏的灵魂所在,卡不上节拍会玩的很郁闷的)。为了突出轻松的主题,减少游戏的疲劳感,每首乐曲都短小精悍(也许有人会感觉音乐太短不过瘾,但日出却认为这是游戏的人性之处),而且游戏没有采用全程语音,只有在进行关键的操作时系统才会给出语音提示。考虑到游戏容量,和乐曲的完整性,全程语音并不那么重要了……

游戏操作全靠触摸笔,游戏中都会有提示和练习关指导玩家作出点击,滑动的动作。说起点击,游戏的触感及时准确,可是在做滑动触摸笔的操作时,定位不准确(感觉有时滞),唯一的方法是滑动操作要有提前量。(这个问题虽小,但日出认为是比较致命的不足)。游戏还存在一个不足,虽然每一个任务都会给出一个练习,可是游戏并没有详细地解释游戏任务的操作方法,有的关卡玩起来就让人很摸不到头脑(比如:吃饼干这个小关卡,日出到现在仍没搞清楚游戏方式)。

于是仍然显而易见的转自TGBUS,但是资源是我分享到妖妖舞的,不是TGBUS的……

[hide=d100]http://115.com/file/c2rpfqvj#

hr-rilartm.nds[/hide]

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菱花_molo
【微盘】口袋妖怪牧场
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本帖最后由 菱花_molo 于 2012-9-14 20:53 编辑

首先,很抱歉,因为不知道怎么使用WII的模拟器,所以我并没有玩过这一款。介绍也好图片也好只能从网上寻找整理。所以如果有不全面的地方欢迎提出~

以及WII的模拟器....因为我一直搞不懂怎么用也一直启动不能所以就被我删掉了.....真是对不起....这个请自行调戏谷歌度娘....


游戏封面:

游戏资料:

   中文名:口袋妖怪牧场/大家的口袋妖怪牧场
   日文原名:みんなのポケモン牧场
   开发商:Nintendo
   发售商:Nintendo
   发售日期:2008年3月25日
   游戏年龄: 全年龄
   游戏版本: 日版
   应用平台:Wii

游戏介绍:

  这是一款可以在Wii中建立自己的口袋妖怪牧场的软件,作为日本Wiiware服务首批推出的软件之一,本作可以让玩家的Mii形象和口袋妖怪一起生活、玩耍。如果你有NDS版《口袋妖怪钻石》或《口袋妖怪珍珠》的游戏存档,还可以将其中的口袋妖怪们转移到牧场中来。

  在牧场中最多可以容纳1000只口袋妖怪,与它们尽情的玩耍并拍摄出美丽的照片发送给你的好友吧。

下载地址:

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原帖地址<http://wii.tgbus.com/download/wi ... 517102233.shtml>来自电玩巴士

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凛凛子
3DS宣傳一——其實可以這樣給社區做一下宣傳……
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本帖最后由 凛凛子 于 2012-3-20 13:56 编辑

現在似乎有許多人對入手3DS還是PSV持觀望態度……於是某凜決定克服懶的天性,開帖介紹一下3DS的優越性、趣味性與互動性,希望DS黨能積極加入到討論中來哦~伸手黨如果誤入了可以隨時離開哦~因為這帖沒有資源的說……

於是進入正題~

每一個3DS都自帶一個Mii的程序,乃們可以在Mii裏面設計自己的形象;然後有一個Mii廣場,基友們都會出現在乃的Mii廣場里,跟乃對話,交換拼圖,以及當乃被怪物抓去之後化身勇士來救乃~

這個時候3DS這個的互動功能,【就是擦身……變得十分有趣。如果身邊(具體多少距離範圍以及停留時常待議)有同樣持有3DS的基友擦身而過,基友的Mii形象會來到乃的Mii廣場。進入廣場前基友會與你進行對話,這個時候說話的內容可以選擇可以自行輸入,就可以開始對論壇進行宣傳了哦~

於是具體操作見下圖

最後的效果如圖↓

[url=home.php?mod=space&uid=73957]@夕ゞ @Yumezm @落幕。 [/url]

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菱花_molo
【微盘】巧手妈妈 Crafting Mama 美版
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本帖最后由 菱花_molo 于 2013-9-6 23:08 编辑

游戏名称:巧手妈妈

游戏原名:Crafting Mama

制作厂商:Majesco Games

发售厂商:Majesco Games

游戏类型:休闲

发售日期:2010.11.4

  官方网站:http://www.majescogames.com/

【游戏介绍】

由Majesco制作开发的在全世界范围内拥有者很高人气的“妈妈系列”,系列的累计销量已经突破了600万。本系列将再次登陆NDS平台名称为《巧手妈妈》。

在本次游戏之中,玩家需要利用触控笔来配合制作方巧妙的关卡作配合去完成一些小工艺,例如做风车、折纸飞机、钉木架、做陶瓷等等,可谓是乐趣十足。游戏将在10月26日率先在美国地区发售,日版的发售日期为11月11日,欧版则为11月12日。

【游戏画面】

这几天玩了一下下这个游戏~很喜欢里面一个做花瓣图画【大概是这个】的部分,就是上图的有一个画框里面有紫色花瓣的那个。

首先是可以选择你喜欢的花朵类型

有蓝色牵牛花,粉色蝴蝶兰,黄色风信子,绿色三叶草,紫色三色堇可选

选好之后就可以开始采摘花瓣了~我选择的是蝴蝶蓝,不要摘错了哦~

点击相应的花朵就可以采摘了~摘错了也没有关系,等上一小会儿,那朵花就会躺在篮子外面,点一下就可以移除了

如果百分百无错完成的话,就会有下面这个画面~中间那个黄色的部分其实是硬币....确切来说是金币,我截图的时候它正在转圈圈所以变成这种形状了= =

如果做得很糟糕.....就是这样子的了....妈妈的眼睛里在冒出火花诶【那已经不是火花的级别了吧!

做的不是百分百成功但也不太糟糕的话,会出现银币哟~

这个是左边/上方界面的计时部分,也会显示完成度

这是最后一步的压制部分【就是用书把花瓣压住让它干燥的同时不会发皱保持平整】左边界面下面的条表示书的重量哟~到蓝色那里是所需要的重量,超过了书会倒下来,少于这个重量的话压制步骤就不会成功。

每种种类的花朵都试一遍的话会有惊喜出现哟【才没有【其实真的有

图片貌似有些太大了......看不见的话请点击图片查看大图哟~

下载地址请戳这里:

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文字说明来自于网络,图片是自己截的。

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菱花_molo
【115】时尚纸娃娃DS2:优雅薄荷【日版】
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本帖最后由 菱花_molo 于 2013-9-6 23:08 编辑

  SEGA发行的时尚扮装类型游戏《时尚纸娃娃》的续作将分为《甜蜜粉红》和《优雅薄荷》两个版本,2者收录的内容将会有所区别。玩家在创造出专属的纸娃娃之后,将会面对多达6000种的扮装道具,其中包含大量和现实存在的品牌联动的道具。通过联机功能,和朋友比赛和交换道具也将会是游戏重要的乐趣点。

游戏原名:Poupee girl DS2:Elegant Mint Sytle
游戏类型:其他类
游戏产地:日本
发行厂商:Poupee girl.INC
游戏容量:2048Mbit
游戏语言:日文
发布时间:2010年12月16日

游戏封面:

游戏截图:

以上是优雅薄荷的封面和截图。我只有优雅薄荷的资源.....甜蜜粉红....其实他们差不多的就不要那么纠结了嘛....好吧请自行调戏谷歌度娘以获得资源@ou#【注意:此资源未汉化】

不过还是给你们看看甜蜜粉红的封面和游戏截图吧。【注意:此处无时尚纸娃娃DS2:甜蜜粉红资源!仅有时尚纸娃娃DS2:优雅薄荷资源】

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纯搬运,图片与介绍原地址为<http://nds.tgbus.com/ndslist/201012/20101215105701.shtml>来自电玩巴士

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攻略和玩法?我会告诉你们其实我到现在为止都没搞明白怎么玩么@113#

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