简介:
本作是在小学生中大受欢迎的《学院怪谈》系列书籍登陆NDS的产物。作品收录了厕所里面的花子和会动的二宫金次郎像等经典的学院怪谈,总计9卷超过了1000页的容量,配合阴森恐怖的音效画面演出,玩家将得到全新的恐怖体验。
游戏原名:Minna de Taikan Dokusho
DS: Chou-Kowai! Gakkou no Kaidan
游戏类型:其他类
发行厂商:Dorasu
发布小组:ACG汉化组
游戏容量:128Mb
汉化程度:简体中文版
发布时间:12年04月28日
今天到ADSL X去了,一天居然擦了30多号人...广州就是好啊...
话说,今天逛了一天就看到一个妹纸玩PSV,其他的不是3DS就是PSP...PSV还真悲剧...
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《光之四战士:最终幻想外传》
史克威尔艾尼克斯于DS平台推出的《最终幻想》新作正式名称为《光之四战士:最终幻想外传》。该作描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。
内容游戏名称 光之四战士:最终幻想外传 游戏
原名: 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
游戏类型: RPG
发售时间:
2009年10月29日
制作厂商: Square-Enix
发售厂商: Square-Enix
简介 《光之四战士:最终幻想外传》该作描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。4人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开。
战斗菜单
本作的战斗系统同样也是经过一番大改,小五觉得与之前的约束之地还是有点像的。首先,我们包括普通攻击在内的在所有技能都不能选择攻击目标,只在技能下方标记了“前”、“后”、“单”等。“前”、“后”表示了武器或技能攻击的对象,使用的时候会自动优先攻击前排/后排的敌人,如果没有符合条件的对象才会攻击其他目标。万幸的是我方人员的智商相当高,攻击范围相同的队员会主动夹击一个敌人,使用回复魔法时也会优先援助HP最低的队员,还算是比较省心。 有些技能可以在战斗之外使用,比如在菜单中选中回复魔法书就能发动回复魔法,此时是可以自己指定回复的对象的。
战斗中我方每个成员都有自己的AP槽,也就是那5颗黄色的珠子了。每个回合开始时角色都会回复1AP,而进行攻击与使用技能都要消耗数量不等的AP。例如基本选项的“たたかう”(通常攻击)与“アイテム”(使用道具)均需消耗1AP,而“ためる”(蓄力)则可以额外回复1AP且附带防御效果防御。在AP不足时大可全员选择防御,之后集体使用回复魔法便可以挽回劣势。 其实战斗之后剩余的AP是保留的,所以打到最后一个敌人全员蓄力使用回复魔法来把HP和AP刷满的战术是有效的。
转载自多玩论坛
今天3DS主机本体更新,和上周末新作发表会提到的一样,新增了文件夹功能。这个实用的功能相信大家应该期待已久了,下面简单介绍下文件夹功能。
本体更新之后,将目标拉到菜单界面的任意空白处,屏幕下方就会出现建立文件夹的选项:
点击之后就会出现新的文件夹了:
点击“设定”即可对文件夹属性进行设定,包括“文件夹命名”和“删除文件夹”:
命名之后:
用触控笔拖拽文件,即可将文件放到文件夹内:
文件夹内部:
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本帖最后由 タマネギ剣士 于 2012-4-25 21:44 编辑
[media=swf,500,375]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzg0NjI4MTg4/v.swf[/media]
坐等@76#
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本帖最后由 蝶翼の粲 于 2012-4-22 19:34 编辑
NDS游戏《爱相随》
《爱相随》(Loveplus)是KONAMI在NDS平台上推出的具有真实时间模拟的恋爱冒险游戏,根据玩家设置的NDS时间,玩家就会在任何的情况下打开主机随着时间的变化而在不同的场景下和心爱的女孩子一起生活、交流。
作为恋爱游戏的卖点,这次作品中最为吸引人的地方就在于即时恋爱的设定了,联系着当场的时间无疑是最能够联系到玩家和游戏互动的。
基本信息
类型:恋爱养成
语言:中文
大小:211M
地区:日本
游戏介绍
《爱相随》是KONAMI在NDS平台上推出的具有真实时间模拟的恋爱冒险游戏,根据玩家设置的NDS时间,玩家就会在任何的情况下打开主机随着时间的变化而在不同的场景下和心爱的女孩子一起生活、交流。
该作品中最为吸引人的地方就在于即时恋爱的设定,联系着当下的时间。而另外一方面,这个恋爱,是没有时间限制的,玩家可以在一年365天内随时和“她”一起度过每一个欢乐的时光。
同人图~~
植物大战僵尸DS
游戏名称:植物大战僵尸DS
游戏原名:Plants vs. Zombies
制作厂商:PopCap
发售厂商:PopCap
游戏类型:益智休闲
发售日期:2011.1.18
平台:NDS
文件大小:64MB
游戏介绍
著名的休闲游戏《植物大战僵尸》已于2011年1月发售。登陆DS平台的《植物大战僵尸》包含冒险模式、生存模式和解谜模式,同时加入DS的独占内容。
DS平台还加入了新的垃圾桶僵尸(防御力高,速度很慢),以及联机对战功能和一些新成就。
游戏测试
本作的DS版可以算作是大家期待已久的,之前的玩家自制版出现更可以证明这一点。DS版在系统和模式上并无太大创新,就算是对战模式也是360版先有的。但是针对掌机这一特定平台进行了相当大规模的优化,使得游戏更加适合掌机平台,同时素质也没有丝毫下降。游戏画面&音乐 延续了PC版的整体风格,全2D,整体颜色干净明快,植物和僵尸的造型也和PC版一致,都很可爱。不过在背景上,主要是静态背景,在颜色上有明显的不同,不像PC版一样静态和动态的物体融合的那么好。植物和僵尸的动作也不是非常流畅,明显动画帧数减少了。此外植物和僵尸非常多的情况下游戏也有明显拖慢。不过总起来说都是一些小问题,游戏的移植度还是非常高的。最值得一提的是在游戏时上屏幕的显示,还是十分有趣的。 音乐方面也是完完全全延续了PC版,甚至因为NDS的小喇叭音质十分出色的缘故,让我觉得音乐比PC版还要动听。整体音乐的感觉依然是轻松略带一丝可爱的诡异,音效方面也和PC版完全一致,不同的子弹打击音效,不同的丧尸音效,非常丰富多彩。游戏系统 游戏操作全部用触屏进行,因为屏幕小的关系,一些按钮也变得小了。比如安放植物的按钮,平时还好,一旦战况激烈起来就容易托错东西。不过整体来说还是十分舒适,习惯就好。 而且NDS版也和PC版一样,要玩好久才能解锁打开所有的系统和模式。
游戏系统基本上和PC版的年度版一个样子,但比PC版多了一个对战模式,而和360版对战模式不同的是,这个必须联机才能进行。
冒险模式&解密模式:
以关卡为单位进行游戏的基本模式,通过不停地闯关会获得新的植物,解锁新的模式,是玩游戏必须要玩的一个模式。其中值得一提的是3-5关卡进行了重新制作,该关卡下植物吐子弹一段时间后会变枯萎,此时如果上方的红色槽满了,对着NDS大吼一声即可让枯萎的植物进入爆气模式,是专为NDS打造的关卡。只是不知道后面还有没有。 和PC版解密模式一样的模式,只是限于时间并没为完全解锁所有,并不清楚是否新加入了游戏。该模式下的每一步都需要慎重考虑,难度高。 迷你游戏模式:
提供20种以上的迷你游戏的模式,因为有新关卡和新丧尸出现,所以也应该有相当数量的新迷你游戏。该模式下的小游戏有些是独有的,有些是进行冒险模式时候的特殊关卡改变而来,玩起来十分有意思,而且难度不高。
生存模式: 也就是无限模式,跟PC版一致。通关后必玩的挑战之一。
对战模式:
该模式只能双人联机进行,一方扮演植物,一方扮演僵尸,看谁先推倒谁。不过限于条件并没办法仔细测试。
其他功能:
除了各种有趣的模式以外,之前就有的图鉴,商店,成就等等一系列系统也全数放到了NDS上,使得游戏更加的好玩耐玩。
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