游戏简介
本作是融入超帅插图的人物和世界设定,拥有很多核心FANS的“鬼魂力量”系列的最新作。在本系列架空世界“永无大陆”上,以制霸大陆为目标的战略模拟游戏。《鬼魂力量:创世纪》中,照顾初玩者设计了更加简便的系统。游戏支持触摸屏,操作十分简便明了,谁都可以畅快地进行游戏。 住着人类和魔族,充满绿色的永无大陆。世界中有三柱神之力相互对抗保护着和平。但是,以柱子的残缺为导火索,引发过多次大战。这一次,战乱再次造访永无大陆上的40个国家……
游戏原名:Spectral Force: Genesis
游戏类型:策略角色扮演类
发行厂商:Idea Factory
发布小组:小黑屋汉化组
游戏容量:512Mbit
汉化程度:简体中文版
发布时间:12年04月20日
【汉化说明】
鬼魂力量创世纪终于发布了,同时也是小黑屋成立三周年的日子,小黑屋从09年四月成立到现在,为广大掌机玩家带来了十余款汉化游戏,作为一个非盈利民间团体,是非常不容易的一件事。
此时此刻,我怀着无比激动的心情来写这一个帖子,小黑屋汉化组的组员们在非常困难的情况下,坚持自己的梦想,用无比强力的意志力克服了一个一个困难。
在这里,首先要表扬一下我们敬爱的冰狩同学。这个游戏的文本一大部分是他一个人翻译的。
然后还有我们可爱的基恩和鸭子,这个游戏的破解可以说是比较的BT的。
一测的时候,出现了随机死机的情况,测试组和破解一起,在海量的文件中寻找每一个出现死机的可能,测试就用了将近半年的时候,期间破解反复的研究打包算法。
所以,没有他们的辛勤付出,就没有这个游戏汉化发布的今天。
【汉化感言】
【翻译】冰狩:大家记得随时备份存档
【润色】天使:谢谢大家对我们的支持,我果然还是喜欢各位基友~
【测试】安神:测试时死机死得我蛋疼。
【美工】安仔:很高兴这个汉化了。
简介:
NBGI公开了定于2009年10月15日发售的DS漫画改编作品《好想告诉你:培育的思念(君に届け ~育てる想い~)》的游戏内容及其予約特典。本作是一款以著名的少女漫画《好想告诉你》改编而来的AVG游戏、原作漫画目前已发售了8卷。
本作中玩家将作为外表阴暗而被人疏远的、让周围的人感到恐怖的内向15岁女子、人称「貞子」的「黒沼爽子」、沿着原作的剧情体验校园青春故事。此外本作也将收录大量的原创剧本。游戏的开始将会让玩家设定好爽子初始1周内的目标,让她变得外向、开朗。玩家要为实现这些目标而进行各种实践,触发事件等等,进行“种植”。根据所种植的种子就能够触发和各种角色的事件分支,不过当然,光是种植是不会有剧情的,还需要自身的努力。另外本作还具备新接触的初心玩家使用的“自动系统”,可以自由地直接体验爽子的剧情而不需要经过复杂的操作。
游戏封面
游戏原名:Kimi ni Todoke: Sodateru Omoi
游戏类型:恋爱冒险类
发行厂商:Banpresto
发布小组:翼梦兔友联合汉化
游戏容量:512Mbit
汉化程度:简体中文版
发布时间:10年06月03日
本帖最后由 非陌痕 于 2012-5-21 09:23 编辑
游戏介绍:
卡坦岛是一个深受玩家赞誉的思考策略游戏,1995年出版时即荣获德国年度最佳游戏、及德国玩家票选最佳游戏第一名。
这游戏是以大航海时代,航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。该岛屿被唤作卡坦岛。卡坦岛由平原、草原、森林、山丘及山脉组成。玩家在游戏中扮演一个拓荒者,定居在一个之前没有人居住的卡坦岛上。卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰决定,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设,除自我生产外,交易物产更是必须的。玩家合作朝目标前进之余,亦要寻找自己的致胜之道。
每次游戏开始时,绘有山脉、牧场、森林等地形的六角形块是随机摆放的。玩家所建造的殖民地可以给玩家提供自然资源,这些资源的获得由殖民地邻近的地形和每回合掷的色子所决定。这些自然资源可以用于修路、升级殖民地为城市以及购买开发卡等行动,这些行动表现了文明进程的多样化。通过这些行动最先积累十分的玩家是胜利者。
玩家可以用已经获得的资源和游戏中的每个玩家交易,任何一个玩家都很难靠自己的生产得到发展所必须的所有资源,所以灵活的交易是这个游戏的核心策略。强盗的存在使玩家之间的相互影响变得更加复杂,强盗可以偷取其他玩家的资源并阻碍其他玩家生产资源。这里没有战斗,除了强盗和拒绝交易,没有别的方法可以伤害其他玩家。
游戏人数:3-4人(加扩展可增加为3-6人)
推荐年龄:10岁以上
游戏时间:约60-90分钟
游戏流程
每位玩家在自己的回合内可以进行下面这些步骤,
获得资源 玩家掷一次色子,所有色数对应地形板块顶点上有建筑(定居点或者城堡)的玩家可以得到该板块对应的资源。建设建筑 如果玩家手中现有的资源满足某个建筑的建设费用,则可以支付相应费用进行建设。
注意:道路只能修建在已有道路的沿线上,而定居点只能在和其他定居点相隔至少一个顶点的位置上,而城市必须在定居点的基础上扩建。资源交易 主持回合的玩家可以在回合内的任何时候进行交易,可以与银行直接交易,也可以选择与其它玩家进行交易。
银行的交易规则是4个相同的资源可以换取1个其他资源。
而和其他玩家的交易,则需要依靠玩家的“外交能力”了~抽发展卡 如果玩家的手中符合抽取卡牌的费用,则可以支付费用抽卡,抽到的卡不需要展示。使用卡牌 玩家每回合可以使用一张手中的卡牌(具体规则见后),但本回合刚刚抽取的卡牌无法使用。
游戏原名:Catan
游戏类型:桌面类
发行厂商:USM
发布小组:ACG汉化组
游戏容量:128Mbit
汉化程度:简体中文版
发布时间:10年08月27日
本帖最后由 非陌痕 于 2016-1-28 11:31 编辑
游戏原名:Digimon Sunlight
游戏类型:角色扮演类
发行厂商:Bandai Namco Games
发布小组:ACG&小黑屋汉化组
游戏容量:512Mbit
汉化程度:简体中文完美汉化版
发布时间:10年12月18日
游戏攻略
当游戏初期流程进行到通过ァングラトンネル下水道这个迷宫后便可在城里自由接任务了,以下是月光版的全任务介绍,各位玩日光版的也可做个参考吧,个人不敢保证任务流程是一样的!这里按照从左至右柜台的按顺序领任务做介绍,中间柜台是领主线任务的放在最后介绍了。随着主线任务的推进,支线任务会慢慢增加,同时也得做一定数量的支线任务才能触发出主线任务。
任务领取人一
1、领任务后先去基地最左边部分ダ-クプラザ的最左下和一只叫パグモン的怪兽交谈(就是通往自己岛的传送点附近)之后出去世界地图选择去スリラ-いせき进入迷宫,在这里入口附近不远的某处会看见只叫ツカイモン的怪兽,(迷宫暂时不能深入,转转就能找到了)交谈后返回ダ-クプラザ和パグモン交谈再回柜台任务完成。
2、领任务后先去ダ-クプラザ的左上角和チョコモン交谈拿情报,之后大地图选择去チップフォレスト,往下走直到电子门那不要过去往左边走,不远就会看见一只チニモン,上前战斗,轻松将之干掉后即可得到任务需求的东西,回去再找チョコモン回任务。
3、领任务后先去ダ-クプラザ找右下クレシェモン拿情报,之后大地图去新出现的地点マグネニラざん,往右下方向走,角落处有洞口可以过去,之后那种紫色旋涡是传送点,可传送到一个电子基路样的地方,左边出去后进上面的洞可看见一只怪物站在那里,和它交谈后返回走下面的路到尽头传送点那会看见一只国王样子的怪站在那里,将之干掉就可回城去回任务了。
[查看全文]游戏类型:角色扮演类
发行厂商:Square Enix
发布小组:ACG汉化组
游戏容量:1024Mbit
汉化程度:简体中文版
发布时间:11年07月08日
简介:
本作是GB上发卖的《沙迦3》重制版。游戏画面将进化为3D,同时传统的升级模式将被废止,取而代之的在战斗中成长的系统。故事讲述的是3个从面临毁灭危机的未来世界回到过去的孩子和1名现代的孩子在一起,展开的超越时空,拯救世界的冒险。游戏中,角色可以在人类、机器人、怪物、兽人、精灵及人工生命体,在前作基础上追加了两个新种族——“兽人”和“人工生命体”。另外一方面,怪物种族的吃肉系统也将得到继续保留。
陆行鸟和魔法绘本
解压密码请尝试:www.tgbus.com
游戏原名:Chocobo To Mahou No Ehon
游戏类型:游戏合集类发行厂商:Square Enix发布小组:ACG汉化组汉化程度:完全版发布时间:08年08月16日
游戏简介 一款经典的掌机游戏 模拟器是NO$GBA.EXE安装后选择快玩下载目录下对应的《陆行鸟和魔法绘本.nds》文件即可运行。400年前的远古时代,在这片安详宁静的大地上曾经爆发过一场惊天动地旷日持久的圣魔大战。为了同一位名叫贝布斯(ベブズ)的大魔王相抗衡,传说中的4位勇士(一位白魔法师、一位黑魔法师、一位红魔法师、一位龙骑士)毅然举起了宝剑踏上了斩妖除魔的征程。战斗的结果以魔王贝布斯的失败而告终,4位勇士借着火土水光大自然中4大水晶的力量将魔王贝布斯打败并将它封印在一本魔法书内。
火炎之纹章:新暗黑龙与光之剑
游戏原名:Fire Emblem DS游戏类型:战略角色扮演类发行厂商:Intelligent System发布小组:ACG汉化组汉化程度:2.0版本发布时间:08年10月16日
游戏介绍
刚开始游戏 可以选择难度,最上面的最简单。 接下来是选择
死人是否复活,上面是人死能复活,下方是通常的死人不能复活。 然后是选择 性别,男的 可以选到佣兵 和 战士。女的可以选到剑士和飞马。
选完了职业就要开始游戏了!!
游戏攻略:
前日篇1: 对手是一个枪兵和一个圣骑士,没什么难的 第一回合原地待机就行,等枪兵冲上来再上去干掉,然后就杀掉圣骑士,不需要耗费伤药。
前日篇2: 对手2骑士,离我们近的用剑,远的用枪。占领岩是主要手段,远方的骑士进入他攻击范围就会冲过来打我们,所以走路时候要小心。 弓箭手可以用来削弱对方,可以用用。结束后2骑士加入。
前日篇3:对手这次人比较多,攻击对象还是主角,所以大家都能帮主角分担掉点火力。进入飞马攻击反围她就会冲过来,而且速度很快会打我们两下,当心别让那剑的骑士冲太前。结束后飞马加入
前日篇4:对方有弓箭手,千万当心别让飞马进入他的攻击范围,让我方的枪骑兵和飞马顶在前面,让对方来打我们。对方的女剑士速度极快,剑和斧的角色要保护好。觉得有困难的可以推到左上方的区域慢慢耗死对手。。结束后10级剑士加入
前日篇5:开始还是要占领岩,充分利用剑克斧 斧克枪 枪克剑的原理。第二轮开始会加入一个10级的魔导师,要当心对方的猎人,可能会攻击到我方的飞马。尽量别让新加入的剑士出手,因为她已经10级了,让等级低的在这里练练级。boss很弱,不会动,蹂躏之。。
前日篇6:这章开始可以选人出击了,建议派出等级较低的人上场。进入敌人的攻击范围敌人就会冲过来,所以刚开始别冲出去。如果队伍中没有人用斧子的话
建议派出魔导师对付最后的重凯,否则会比较吃力。第一回合有1骑士加入,会带来很多钢系武器,可以好好利用下。
前日篇7:初期行军要快,中间下方的岩要速度占领,第三回合开始的时候敌方会有增援,左边骑士,中间弓箭手,右边飞马,boss也会冲过来,所以考验大家实力的时候到了注意不要有同伴成为多个目标的同时进攻点。
前日篇8:建议派出女剑士和魔导师这两个强力角色,敌人也慢慢强大起来了,这关主要是以防守为主,切勿冲得太快,对方的增援一共有3回合 2个盗贼 2个投斧的蛮族 2个盗贼。进入Boss的攻击范围时,他身边的小兵和Boss会一起冲过来,最好用飞马抗第一下吧 。
[查看全文]本帖最后由 非陌痕 于 2012-4-20 11:58 编辑
《美妙世界》
(It's a Wonderful World)是由史克威尔艾尼克斯于2007年7月27日发售的任天堂DS游戏软件。游戏制作是由“王国之心系列”及“最终幻想系列”的制作人员负责,而人物设计是由亲自制造过多款话题作品的野村哲也负责。游戏系统是以读取周围人物的思考碎片,成为任务的提示和情报关键的“精神扫描系统”以及任天堂DS独有双屏幕同时战斗的“跨屏幕交叉战斗(上下屏幕各自进行战斗,以按键及触控两种不同操作方式同时进行两种战斗的特殊系统)”。
故事
“顺利生存7天!如果不能便会被抹杀你的存在”
在人山人海的涩谷中,醒来的主角音操被强行要求参加不合理的游戏,要完成死神交下的任务,才可以继续活下去。但是“死神”交下过于严苛的任务以及令人毛骨悚然怪物“杂音”的出现,而且又被困在涩谷中。究竟什么是“死神”?什么是“杂音”?
在充满无数神秘的街道上开始这个死神的游戏。
“为了斩断世上不计其数的不幸
我们播撒救济之光
若此这里终会成为幸福之地
这将是多么令人神往的美妙世界”
这是游戏中对于《美妙世界》主旨的诠释。
游戏原名:It's a Wonderful World
游戏类型:角色扮演类
发行厂商:Square Enix
发布小组:ACG汉化组
游戏容量:1024Mbit
汉化程度:简体中文版
发布时间:09年04月27日