本帖最后由 |._忧伤. 于 2013-1-22 19:54 编辑
@@33!!其实我是来学习的。@夏漫紫 @玖蓝-星 @MIS_Pan @衫本谣 @觉醒 @cookieshi @兔了个美酱 @尘魇 @陈勰__ @田字格TT动画 @謓兲謓 @桜花_暗 @SSY0703虽然梦想一直是当动画导演。@@7!!
@@14!!不过现在既没有这个实力也没有这个能力。
希望通过展示作品大家交流一下提高能力@@22!!
@@34!!随便骗点糖吃。
http://www.flash8.net/flash/72423.shtml
这个是闪吧地址,是我11年刚毕业时候做的一个小动画,@@25!!
平面专业做动画的毕业设计是很吃力的,@@35!!
而且尼玛原画动画场景配音都是一个人完成@@33!!(坑爹啊这是。团队在哪。。。)
当时用了一个半月吧,@@13!!
连实习加做动画累的不行,不过做完之后很开心,@@9!!
成就感神马的你们懂的,@@7!!
原来想做传统二维动画的,无奈没学过美术不会画逐帧(→_→没学过美术还想做动画)
感觉神马都好难啊,各种自学,视听语言啊,导演理论啊,看了很多书,基本看过就忘了(泥垢@@26!!)
由于太喜欢动画了,所以无论如何也想做动画的毕业设计,(→_→全系就我一个做动画。)
鸭梨很大的。。
实习的时候在动漫公司呆了半年,对我帮助很大,还参与了一个三维项目的制作。
在央视播过结尾字幕有我的名字~@@7!!很开心,,
感觉无论到哪学到东西才是真的。
之后由于三维动画雄霸天下,我这个二维项目组由于没有启动资金我被赶了出去@@22!!
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梦碎了.
辗转换了很多工作(→_→ 打这么长是来历介绍么、?)
如今已经不涉足动漫或是美术行业了。。@@35!!
不过一直一直一直喜欢着动画,想在这条路一直走下去。
想想以前做毕设的时候,乐此不疲,每天很累,还熬夜去做。
当时借鉴了很多网上的FLASH小短片,素材也很多来源于网上,
看了很多很多大学生毕设,感觉。啊,好棒啊(→_→ 真心感受。)
感觉自己太渺小了,凭着一点对动漫的认知,一点一点完成自己的梦想。(卧槽 太尼玛艰辛了。@@8!!)
后来的后来。毕业设计完成了,顺利毕业。(→_→ 这还用说么)
现在看起来仍然觉得自己做的不错(→_→ 泥垢)
不过,如果现在做的话应该有了很多新想法,@@9!!
不过技术可能大不如从前了(好几年不碰软件了@@35!!)
说了好多啊,希望跟我一样有梦想但是没什么实力的家伙们(→_→ 各位屌丝乃们好@@20!!)
一定不要学我。坚持下去总会有收获的。
动漫是我的梦想
无论做什么都不会变。
就这样吧。
加油米娜。
@@9!!
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本帖最后由 桜花_暗 于 2013-6-10 19:10 编辑
@ou#额。 先说一些动画学院孩子们都知道的事情吧。之前有征集过大家的剧本并且邀请大家参与制作的事。
那个项目因为制作困难被延期了。
好啦好啦。。。。。
@99#废话不多说 。。。
好好看片子
[media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XNTY5MDE1MjY0.html[/media]
@86#然后 大家是不是有股被坑了的味道。。。啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
@20#好吧,其实是因为各种原因不得不把它坑成这样。。。。。剪掉了一大半的配音内容。。233333333【一切的罪魁祸首是一个名字上有个“樱”字的混蛋。】好啦,我就不吐槽他什么的。
@cz#是不是应该解释一下那些坑掉的部分。
@21#次奥。我说就是了。。。。其实电脑不行了我会说吗。好吧。_(:з」∠)_ 原本也是计划30秒的。但是台词没有考虑好,突然飞到1分钟。。。然后。。。。就把好听的部分给剪掉了。。。。【快去弄死那个写台词不想好这些的家伙。。。。。】也就没啥好说的。BGM其实是我早上战斗力不足完全没有听觉感的时候,突然觉得这首BGM名字好看就选下它的。然后就这样了2333333。还有什么要说的吗。
想问参与的有谁吗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
@94#蠢货现在怎么可能告诉你们。等我们正片出来以后!
@104#想知道妹纸谁配的音吗。。。。
@25#愚蠢,你认为我会说。好好回家吃饭洗澡写作业看报纸早点睡觉吧。等你完成了这些我就告诉你。
=367=呵呵。。。。
=38=好吧说正经的。就是视频上想说却被剪掉的内容。。。。
【跪状】其实我们现在非常缺人手。对没错缺人手。你们问却那些吗。
【擦泪】我们缺少能干的妹子和汉子们。
【擦鼻涕】你们会问是什么地方缺人手对吧。其实我们缺的是做动画的人。。。_(:з」∠)_ 要求能独立完成一套原动画的人。二维哟。。。【擦泪】三维的童鞋一定在哭吧。为什么我们三维的技能释放不出来。@86#你们要做的话给我先把模型发来看看在考虑做不做。【吸鼻涕】→A→因为这方面就二维比较省事。
@22#还有我们超级缺导演和原画的!!!快来一个导演带来我们制作片子呀!!!!!我们的团队需要一个领导人。
【吸鼻涕】同样考核的方式就和动画学院版里面一样。【流眼】要有经验呀。至少懂得原画。。。
@119#招聘人手广告就到这里啦。
@xyy#那么祝大家在周年祭的时候抓着这个空闲赶紧刷积分呀。。。最近公告都严厉管制积分了看样子以后不好拿糖了。趁现在刷多一点。。。。以后说不定会用到。
@45#好了 请大家怀着会被坑的的很惨的期待,去期待我们的周年祭正片吧。
@66#技宅生日快乐呀。23333333在第三年的时候我会好好的坑你的。。。。。。
@99#作为一个万年坑货我自豪。。。哇哈哈哈哈哈哈哈。
@98#再会。
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本帖最后由 星夜♠云 于 2013-5-23 21:10 编辑
就只会flash,所以做了个逐帧的走路...
在某些地方做的有点粗心
大概就这样子吧
有错的地方望指出
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参与制作计划的各位~
最近比较忙...都忘记给大家发工资了...>_<...
大家辛苦了~从贡献群,到自愿抽出宝贵时间来参与各个部门管理的各位,因为有大家的参与,计划才能顺利推进!大家都是因为有爱才来参与的,一点点糖其实不算什么,但这是代表了对大家工作的肯定、鼓励和感谢!谢谢大家~
目前动画制作计划共有八个部门,每个部门都有三名左右的管理员,之所以设置多个管理员就是希望大家不会过于劳累和辛苦,几个管理员能相互配合和帮助,每个部门的管理人员在动画制作期间都可以按月领到工资~第一部片子的制作期预计为1月至5月!除了管理员之外,积极参与迎接和调教新人、解答疑难,以及义务传授技术和知识的各位活跃人员都可以的领到工资~
活跃人员领取工资须由各部门管理员(任意一名)推荐,并注明理由(所做工作或贡献)人数木有上限,原则是确实是有一定的贡献~也可自荐并注明所做工作或贡献,艾特自己所在群管理员来认定一下~
各部门管理员目前都是自愿担任的,如果一段时间忙于三次元的学习和工作的话是可以请假的,同时如果有热心人愿意参与管理更是大大的欢迎哟~
注:这是管理和活跃人员日常工作的工资(如果同时参与了制作的话可以领双份哦,制作工资将于制作完成后另行发放),而参与动画制作人员的工资和其他福利将于动画制作完成后再统一发放~
快来领二月份的工(hong)资(bao)吧~
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