
civetkikyou
于是建模软件普及,好像没有人发过
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第一次发帖好紧张啊%>_<%
首先是万能的sketchup
堪称傻瓜建模之精粹,全世界人民都用它,易上手,难接受(因为后期加了插件或是建的较细之后崩溃什么的都是浮云)
贱出来的魔是这么个情况
不是我建的就是了哈
这是最简单也是扩展面最广的,因为全世界人民都用嘛。但是要说做到动画或者至少是商业效果,sketchup只能作为辅助,虽然现在许多设计界人士都直接使用sketchup了,但是最传统的还是3DMAX
绿绮
娼妇君
SaiL_Flare
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娼妇君
civetkikyou
civetkikyou
的强大在于曲面建模
展开Biu
maya的强大在于曲面建模,其情况和3DMAX类似,但是据知情人士说,似乎精度强了很多倍,大概烧电脑也是3D的很多倍吧。做游戏动画的同学可能最终都要面对maya,其实lz一直很好奇最终幻想降临之子那些头发是什么软件做的。但大约是maya或zbrush没跑了。而zbrush这个软件lz表示打死也不说。因为lz真的不知道。
既然大家都看过那么多游戏动画了,估计也都能了解maya能凶暴到什么地步,于是还是上个图意思意思吧。
好吧,从某种角度来说,好像和3D区别不大,但是精度不是你想卖,想卖就能买。真正建了模之后的人才能明白软件们有多渣渣。
好吧,于是今天就到这,楼下可以继续提名各种建模软件,lz知无不言,言无不尽XD
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civetkikyou