
本帖最后由 昴大人最强应援 于 2012-4-14 22:52 编辑
最近(5、6个月前..........)#7101!
youka说“要有光!要有水!要有人类!!”
于是就创造了新的用来替换的武将........#7119!
嘛嘛~~以上纯属扯淡~~
因为广大人民群众说相对于后面出的武将,前期的武将有些太弱了
所以就出啦
官方说法是为了让玩家对老武将有新体验,并且让武将在不同场合,身份,人数中发挥不同的作用
嘛嘛~~好像是这样~~@7#
具体的嘛~~
该系统以现行《三国杀·神话再临》体系同名武将为蓝本,每位“同名武将”可以设计一个新的SP技能模板,要突出原始版本及后续版本的“不同使用价值及特点”。并在游戏前统一放置于独立区域,用现行标准武将进行抽选。在多人局中,每人展示武将牌后,可按从“主公”(或先手玩家)开始,逆时针顺序依次决定,是否用同名武将替换现有武将,并将原有武将牌置入未使用武将堆。单挑局中,首轮展将后,按先“冷”后“暖”的顺序决定是否替换同名武将,后续可在己方武将展示时,选择是否进行替换。
目前出了4张
☆SP001赵云
【龙胆】:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
【冲阵】:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
☆SP002貂蝉
【离魂】:出牌阶段,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男性角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你须为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。
【闭月】:回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
☆SP003曹仁
【溃围】回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量。
【严整】若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当[无懈可击]使用。
(真的忍不住吐槽一句,他和徐晃真是超好的配合(基友~~~~),不点破~~)
☆SP004庞统
【漫卷】——每当你将获得任何一张牌,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。
【醉乡】——限定技,回合开始阶段开始时,你可以展示牌堆顶的3张牌置于你的武将牌上,你不可以使用或打出与该些牌同类的牌,所有同类牌对你无效。之后每个你的回合开始阶段,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。
我就是传说中的人肉FAQ(别拍我@6#)
有神马问题问就行啦~~
这武将替换系统根本是坑爹啊..
说什么让落后的旧武将变强...二爷呢,吕蒙呢...
貂蝉什么时候弱过了..即使是现在也是盲狙第一目标之一,SP貂蝉更是有过之而无不及
冲阵云3血这技能其实也还好,实战表示常年被铁索弄死,对于无脑AOE的不出牌不舒服斯基有一定的震慑作用,而且在这个拼装备的年代(把山包和一将成名2个包都算进去),赵云没武器确实很难做人..
SP庞统,是不是阵营画错了?这应该是神吧?1血空牌刷无中和铁索,刷了20多张牌,满装备,顺光一个人,全场铁锁,酒,属性杀,全场秒..这估计都能弑神了
SP曹仁应该是说明有误,应该改成下一个回合开始阶段时(或者下一个判定阶段结束后),否则配合徐晃的兵粮确实能做到摸牌而不弃牌的效果,略凶残,而装备区的装备当无邪确实不错,大大加强了曹仁翻面的意义233...SP武将里只有曹仁是最良心的吧..
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