小宇很厉害
如果是以印刷为目的,可以在输入300DPI

如果是以印刷为目的,可以在输入300DPI之后,选择打印尺寸(厘米、毫米等,跟像素同一框体只是单位不同),这样会自动生成适宜尺寸(像素)的空白文档;

如果是主要在电子设备上显示的图片,可按照常规显示器DPI(一般情况下旧设备72,新设备96)进行设置,然后手动设置合适的像素。

一般情况下设置目前最普遍的1920x1080即可,DPI设置多少都没有意义,因为像素值已经固定了,你打印出来的东西就是(1920x1080)/300DPI(300DPI按照目前普遍的打印设备取值),大概是1/4张A4纸那么大。

更改DPI只会改变你打印出来的东西的大小,注意这里说的是改变大小,清晰度并不会得到保证,最清晰的只会是300DPI的1/4张A4纸那么大的时候,超过这个大小就会有马赛克斑块,小于这个尺寸的话可能会出现锯齿等不平滑的现象。

也就是说,在电子设备(比如电脑上)1920x1080分辨率看上去刚好铺满一个屏幕,但它在屏幕上看上去是1080P这么大,而打印出来的话,却是 (1920x1080)/DPI,所以如果尺寸(像素)固定的话,DPI越大,打印出来的越小;反之,DPI固定的话,你设置的打印尺寸越大(比如A3 A4 B5之类这些标准尺寸),那么所需要的尺寸(像素)也就会自动变大,你的PSD文档的尺寸(像素)及占用空间也相应增大。

通常打印出来所需要的尺寸(像素)都是以千像素为单位的,比如A4(竖版)300DPI就需要2480x3508的尺寸(像素)

所以如果以打印为目的的话(其实日常绘画也比较建议此类选择),建议用Painter SAI等专业矢量绘画软件,可以随时调整图片的输出尺寸,这样你所要注意的只是构图、内容比例,而不需注意精确的尺寸单位;若是以电子屏幕端为目的的话,如果不需要经常调整图片尺寸什么的,只追求滤镜、特效及强大的位图处理能力的话,用PS是可以的,但PS的弊端就是,非矢量信息会占用很大空间,处理也越慢,不如AI、CDR、InDesign等专业排版软件。