
本帖最后由 凛凛子 于 2012-3-20 22:32 编辑
游戏介绍
游戏名称: | 懒懒熊节拍:懒懒的音乐休闲 | ||||
游戏原名: | リラックマリズムまったり気分でだららんラン | ||||
对应平台: | NDS | 游戏类型: | MUG | 游戏版本: | 日版 |
发售日期: | 09/12/04 | 游戏容量: | 256Mbit | WIFI: | 不支持 |
发行厂商: | ROCKET |
Select the game 得益于DS的富于创意的触摸操作,玩家们在DS平台上可以随着音乐舞动手中的触摸笔,畅享音乐类游戏带来的快乐。《懒懒熊节拍》融合了轻松音乐和可爱的卡通形象,讨人喜欢特别是对MM们杀伤力巨大。作为铁杆的音乐游戏FAN,日出在紧盯本月最重量级炸弹塞尔达的同时,也一直关注着这款音乐小品游戏(日出玩ACT手残,玩SLG脑CAN,玩FTG被殴……,还是休闲娱乐类的游戏最适合热爱和平的大叔)。可惜好事多磨,由于反烧录作祟,迟迟未能真正接触游戏。
音乐类游戏种类包括演奏类游戏,节拍类游戏和飙舞类游戏。看到游戏的名称,就可以猜想的到这是节拍类的触摸游戏。
Start New Game
点击进入游戏后,玩家首先要根据自己的喜好选择游戏界面(在游戏最初其实也没有可选的界面元素,随着游戏的进程会得到不同的触摸标记、背景图案和填充颜色)。
游戏中一共出现有51个小任务,但是有些任务音乐是共用的,所以游戏音乐不足50首。游戏音乐数量存在缩水的情况下,音乐质量也只能说是中规中矩,中等音量在DS上没有出现爆音但是也没有特别引人注目的曲目。出现的音乐是纯音乐类型的(不是歌曲类型),基本都具有欢快的旋律,节奏也比较舒缓,玩家可以容易地跟随音乐打出节拍(日出认为节拍的准确性是音乐游戏的灵魂所在,卡不上节拍会玩的很郁闷的)。为了突出轻松的主题,减少游戏的疲劳感,每首乐曲都短小精悍(也许有人会感觉音乐太短不过瘾,但日出却认为这是游戏的人性之处),而且游戏没有采用全程语音,只有在进行关键的操作时系统才会给出语音提示。考虑到游戏容量,和乐曲的完整性,全程语音并不那么重要了……
游戏操作全靠触摸笔,游戏中都会有提示和练习关指导玩家作出点击,滑动的动作。说起点击,游戏的触感及时准确,可是在做滑动触摸笔的操作时,定位不准确(感觉有时滞),唯一的方法是滑动操作要有提前量。(这个问题虽小,但日出认为是比较致命的不足)。游戏还存在一个不足,虽然每一个任务都会给出一个练习,可是游戏并没有详细地解释游戏任务的操作方法,有的关卡玩起来就让人很摸不到头脑(比如:吃饼干这个小关卡,日出到现在仍没搞清楚游戏方式)。
于是仍然显而易见的转自TGBUS,但是资源是我分享到妖妖舞的,不是TGBUS的……
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hr-rilartm.nds[/hide]