_Nozomi
关于论坛积分【7.28新增】

目前宅币的用途:

1、水区散糖

2、用户吃糖

3、用户评分

4、购买切糕

5、购买道具

积分取消宅币可能会出现的问题:

1、水区散糖宣传还能否达到预期效果

2、用户对宅币还有没有获取的积极性

3、任务的设置还能否衔接

积分取消宅币后,宅币取消后可能会添加的用处:

1、增加可购买的勋章

2、增加可购买的用户组,并转为宅币购买限时/永久

3、增加可购买的安全道具

7.28:

Nekor
已经占去了总会员数的
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澈儿 发表于 2014-7-29 11:06

New Game50%+Continue30%,已经占去了总会员数的80%,暂定的购买价格是5000宅币,序章积分3000~9999,为了 ...

idea 不错

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澈儿
因为直接用宅币购买的话
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因为直接用宅币购买的话,设置价格低,门槛太低了。设置价格高了的话,新人不懂积分公式,宅币购买以后,直接降级用户组,然后新人会不知道发生什么事,发帖求助的

New Game50%+Continue30%,已经占去了总会员数的80%,暂定的购买价格是5000宅币,序章积分3000~9999,为了防止掉级影响浏览,因此第一章及以上可以购买勋章为佳。

很多用户的宅币是几万级别的

几万级别的宅币正是因为长期无处消费而积攒下来的

勋章一下子买完

勋章商城最大的一个好处是可以设置“显示上限”和“购买上限”。

“显示上限”可以有效控制发帖回帖时显示的勋章数量,而不至于因勋章过多而导致的版面混乱。

“购买上限”可以比“显示上限”设置数量更多,会员可以购买的数量远远大于可以显示出的数量,因而不存在一下子买完的问题。

补充:不定期更新新勋章上架,每枚5或者10的上限,购买的勋章上限到了,但有想要的的时候,便可以选择让系统回收或者寄卖二手市场。

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Nekor
我的意思是
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澈儿 发表于 2014-7-28 18:30

不不不,我的意思是,既然宅币可以直接变为可以流通的货币为什么还要新增新的积分点= =

新加了新的积 ...

因为直接用宅币购买的话,设置价格低,门槛太低了,很多用户的宅币是几万级别的,勋章一下子买完。

设置价格高了的话,新人不懂积分公式,宅币购买以后,直接降级用户组,然后新人会不知道发生什么事,发帖求助的。

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啵了个啵
很多人不愿意花宅贡献去买东西
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monochrome-RGB 发表于 2014-7-28 18:07

很多人不愿意花宅贡献去买东西,即使他们知道宅币可以兑换成贡献

只是感觉增加或者去除一个货币都不太好...尽量在影响小的情况下这样改还不错的

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澈儿
第二种就是
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monochrome-RGB 发表于 2014-7-28 18:06

第二种就是…设置了一种可流通的货币

#nm不不不,我的意思是,既然宅币可以直接变为可以流通的货币为什么还要新增新的积分点= =

新加了新的积分点就算是可以从原本的宅币进行转换,那相对的版主评分、各版块版规奖励基本上全部都要动了……

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_Nozomi
啵了个啵
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啵了个啵 发表于 2014-7-28 17:32

觉得可以把宅币只作为经验的重要组成部分,并无其他作用

技能点、感谢、资源点暂时不变

宅贡献作为【具有购 ...

很多人不愿意花宅贡献去买东西,即使他们知道宅币可以兑换成贡献

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_Nozomi
第一种可能会有问题
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澈儿 发表于 2014-7-28 17:02

第一种可能会有问题:直接将宅币从积分中分离,新人升级更加困难,任务系统是否也需要做相应调整?

第二种 ...

第二种就是…设置了一种可流通的货币

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啵了个啵
其实本来打算在水区发个
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澈儿 发表于 2014-7-18 22:47

其实本来打算在水区发个“如果宅币从积分里去掉你有什么看法”之类的投票= =不过w既然写了帖子,那我就来把 ...

要不然还是提出几个方案 让大家投票吧。。

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