
大家好。。。先说题外话。。。自从我看到这个板块开始。。。我就想在这个板块发教学贴了。。。。可是呢。。。分数不够一直是我心中的痛啊。。。。
算了。。。闲话不扯了。。。。那么我就速度一点开始教学好了。。。。
在此,我就对我们应采取的手段进行一下简要的说明。。。
1.你要考虑把边让出去一部分
2.不要让你的对手吃得太开心了,给他捣捣乱。
3.要让他吃的边尽量都是斜过去的,边上的子前边的空位就留在那,绝不要去填补它。
4.你的对手给你吃边的时候,考虑一下,只要没危险,都吃掉它。。。=364=
还有今天的最后一点、、、那就是数子。=787=
我不知道你能不能理解,但是我刚刚所讲述的4X4模式中的僵持状态是可以在一个更大的范围内奏效的。。。
一个是大家都不走出4X4以免自己的对手吃到边,另一个是大家都不走最外圈4角周边的子,以免被人占到角。。。
这个时候请注意数子。。。。$17$
规则和前面是差不多的,如果发现自的局势不行的话,把角提前弃掉也不是不可以的。
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闲话不聊太多。。。我今晚实际上还要准备活动的报名表。。。。时间紧啊。。。。
简单地说呢,第一种情况的延续就是僵持。。。。当然僵持到最后的结果是把4X4的格子填满。。。
大家应该发现了,在这期间是有优势大小的互换的。也就是说你可以试图把握住那个机会。
在这里先说一个游戏,大家小学时可能玩过,每人可以数1到3个数,数到100的人输或赢。。。(这个没什么所谓啦、、、、)
在没有学懂乘法的小学年代,我当时觉得这个游戏碉堡了,一个劲的研究。。。。哈哈哈。。。。总而言之,我们当时有种玩法,是要变换目标的,即同一个人数到哪几个数,可以使最终目标数发生改动,然后我们再重新算。。。。。(小学生何苦难为小学生。。。。)
咳咳,跑题了,主要就是要利用这种思考模式。。。。你要把4X4夺角战看做是会变换目标的“数到100”。。。
我的意思很简单,如果大家都想尽量争4角,你就应考虑在你的对手不占优的情况下保持局势,不令局势发生变化。。。。而我在此指的是第三种方法打破4X4。
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首先要讲得自然就是4X4内的占角活动啦。。。。先手首先就会失去一个角,一目了然的局势,不论先手走哪里都会失去一个角(除非后手玩家不要。。。)也就是说让我们把局势在开始的时候就脑补成后手占了一个角的局势才合适吧。。
这个时候轮到先手玩家,他有几个选择,第一是耗格子,也就是说搭十字,不让对手有机会碰到下一个角。
第二是为对手占到下一个角搭桥。。。。
第三是打破4X4的格局。。。。
现在让我们看一下第一种。
这时候后手唯一能做的事就是为先手搭桥。。。。(所以我有点后悔,我应该直接画后续的。。。。)
总而言之大家脑补吧,接下来就会变成之前那种状况,后手要选择打破局势或为先手搭桥。。。。
未完待续,同学找我去吃饭。。。。。(我这样会有点狗吗?【不会的!怎么会呢?)
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~36@啊,军训结束了。。。。我在学校图书馆里。。。。在做这种事会不会不太好呢?算了,不管了。。。。。
现在开始第二课。。。。。=1713=
如何在对方占角的状态下恶心他。。。。错了。。。。那是第三课的内容。。。。
那就来讲如何占边角吧。。。。。。
=978=
占边角
诶。。。怎么总是这张图?。。。。我懒。。。。$29$
3C,6C,3F,6F四个位置就是争夺的圣地了。。。。因为啊,它们能诱导你的对手走出不理智的一步。。。。。换句话来说,如果你的对手很理智,这四个位置上的子不就一直是你的了吗。。
当然。。。我这是个玩笑而已,别当真。。。
但是如果只是如何争夺这个位置,那我今天也真是太轻松了,但不论怎么说。。。。让我们先说完这一块儿。。。。
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