本帖最后由 195302975 于 2013-11-27 19:56 编辑
说到即兴,本人认为根据等级来说,有很多种“即兴”形式和方法。本帖主要是谈一些本人的即兴经验和对即兴理论的理解。
这回我就先写到这里,如果你看完文章有什么启发,欢迎
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本帖最后由 镜决 于 2015-1-12 01:27 编辑
bg4.png
图为我的梆笛G调,曲笛D调的摄影作品。
大家好,我是镜决。三次元的二次元 竹笛/箫/
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本帖最后由 195302975 于 2013-11-29 00:06 编辑
看过(一)和(二)的朋友不知道有没有完全理解里面的内容,完全理解的话,那么你真的非常聪明!!!没有理解的请回帖提问,我会尽可能的解答因。我想说我讲的其实也并不是非常好,图例也没能给大家...主要是最近实在有些忙,没有时间
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本帖最后由 195302975 于 2013-11-27 19:57 编辑
在第一篇简单地谈了一下,一种简单地和声进行,还用到了两个旋律来进行尝试。第二篇我们接着来往下聊。
希望这一篇对你有帮助,同样如果你看完文章有什么启发,欢迎回帖告诉我,或
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接着上次发的11月刊,内容还是那些,不过10月刊主题为游戏音乐。
英文看不懂的请勿黑贴,谢谢合作。
语言:英语
是否彩色:全彩
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页数:88
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各路gear的介绍以及人物采访等等。内容感觉有点杂。
凑热闹的就看看彩图算了= =
英文看不懂的请勿黑贴,谢谢合作。
之后打算把几个同样的杂志归类一起发,
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本帖最后由 ararat-tempest 于 2015-1-6 12:52 编辑
语言:英语是否彩色:全彩
格式:pdf
页数:100
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主要是一些studio情况介绍,以及部分DWS的使用方法。音乐工程师可供参考。
英文看不懂的请勿黑贴,谢谢合作。
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