
本帖最后由 子木承斌 于 2012-10-7 03:28 编辑
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首先是来介绍城墙设计,我不想用那种传统城墙设计,因为传统城墙虽然大气,但缺乏美观性而且封闭城市,导致无法从城里看到城外景色
在这里,我提出一种新的城墙设计方法,就是在中华街的两道环城河道中间本来应该建立城墙的地方建立一层木制地板地面,木制地板下面是厚重的钢板,临战时期,我们只需要用铰链拉起钢板,只要不是大型红衣大炮,是打不进来的。就算用了红衣大炮,前面的护城河也会把敌军挡在外围。
以下是样图,这种城墙虽然挡不住弓箭集群的发射,但可以挡住并且保护遁甲区后面士兵不收到弓箭威胁,如果中华街真的遭受攻击的时候,我想应该我们是全民皆兵的~
铰链拉起钢板有两道作用,第一钢板被拉起之后被后面用钢架支撑柱,这样不会倒下来,起到外城墙的防御作用。第二钢板和铰链塔较力,导致荆棘铁索在何地抽紧,内河道里是无法从河口进入敌人船只的而外河道封闭双口,在河道里放永不息的希腊火。希腊火会把护城的钢板烧的通红滚烫,谁想攻击过来就试试看好了。炮烙的滋味可不好受的说。钢板炮烙城墙的想法来源于李卫公神机车原理
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既然大家决定了用坊的形式来做,那么下面是坊形式的设计概述
壹. 首先是城防功能以及实用性功能。
首先是为什么游艺馆要和城墙一起讲,因为中华街西边是水道,河口宽阔,如果有敌人从水路来犯,可以说是没有任何防御,游艺馆看起来是大爷们来玩姑娘的地方,但战时担负起的是保护西面防区的作用,所以与其说仅仅是个游艺馆,不如说是一船唐门姑娘的移动城墙。弓箭仅仅是船上武器其中之一,计划除了弓箭和连弩外,所以,游艺馆共5层,船体分前区后区,前区上三层是禁区,游客谢绝参观,放置武器的和兵器操练的地方,最顶是一个花园,花园上层的阁楼仅仅给猫娘一个人享用。后区只有两层整个船体像是个阶梯状。船身处有多口,拉平船身可以出弩炮位,船首首弩炮两门,船尾弩炮两门。从空中看,船甲板上建筑是个门字的形状,因为四层的留有火炮位。可装载可一炮击穿护城城墙的红衣大炮,缺点是一天只能发射两炮,不可连发。【这是传说中的地图炮啊........
首先我考察了几种大型的古代船只的船底,都并不是很完美,而且,我不打算用船帆那种动力,船帆那种东西作为装饰好了。
船体动力两种来源:
1. 机械带动螺旋桨,有人登车动力
2. 炮口收起大炮放出长浆划走。【欠了赌债无力偿付的留下给姑娘们做苦工吧。
船体结构是五层加固式设计,最外层为了美观而制成的木板,木板内部是厚钢板,当船体遭遇袭击时候,木板被击穿钢板是不会被击穿的,而钢板内有外龙骨,外龙骨内侧是另外一层抗强压力钢板,第二层钢板内是内龙骨,这种设计是防止第一层钢板遇到泰坦尼克撞冰山那种船难事故发生,真的撞破了外钢板的话,就算进水也不会进水到内钢板层内,这样不管发生什么样的问题,都能保证船只稳定航行。所以保证游艺馆是永不沉没的游艺馆。
船底以双船体设计,在水中减少受阻能,让船体在有限动力下快速做出动作反应,而且加大景观性能。通俗说法,前面看是一个船头,后面看是两个船尾。
下图为示意图,找到适合的船体样式会放出来,让大家选择,目前还在翻阅资料阶段。前后各设有一个撞角,就是说这船可以不分前后左右两玄甲板下都有弩炮。另外在南城外打算建筑一个专门的港口给游艺馆就是说有一片专用的沙滩可以用,平时玩的时候停泊在北部,如果出航什么的是从南边补给完出航的。
贰. 娱乐功能
赌场,听曲,点姑娘一应俱全,后甲板位置能容下一个足球场,开个水上高尔夫都没问题,侧翼平台可以去钓鱼【虽然鱼线会放很长...........
另外,不管是唱歌还是看表演什么的,地方有的是,船的长度是从真味轩开始到橙子府邸结束那整个一条。大概有两艘泰坦尼克号的长度
如果大家还有啥意见或者建议的话在贴下提出吧。
还有一件事是我想起来,中华街啥都有就是没有武馆道场,谁去开个。
东门外枫林不改,昙华门还在,朔月门还在 ,南面是一大片花海,所以城墙会有碍景观。
下图为隋代战舰,是游艺馆雏形的楼样,但下层的船体应该是隋代到汉代的画坊样式。

本帖最后由 arnnas 于 2012-10-6 01:19 编辑
因为一直在做唐风或者日风建筑,所以感觉游艺馆这里不太适合继续做普通风格建筑设计。在整条街来看不出众,于是有两个方案来做
第一个是做一艘船,很大的唐风格坊。看起来更像是中式的豪华游轮类型
第二个是做一个水上平台类,阿拉伯风格,如月亮宫殿,但我们把他盖在水面上,四面环水,中庭院也可以再水上做。
【因为盛唐时期,都城长安也是哪个民族都有的丝绸之路一直开到罗马。
另外这两个的共点:我想做空中花园类,而不是地面上做花园,因为一个是地面上做不开,第二个是如果房屋围绕着一棵树,而树又支撑着房屋,感觉很美。【灵感来源于指环王精灵主城。
就是说建筑是阁楼式的,中间会有个很大的梯形天井。外部简单做,重点在内部处理上。
也就是说咱长歌苑姻缘庙都在做外部轮廓样子,而从姻缘庙开始做内结构。但内结构的话,恐怕渲染动画不能。更多是图片表现力。最后动画也是有外部的景观动画和内部的图片演示动画两部分。如果能用vray渲染动画我看看时间长度,合适不太耗损机器,会考虑用vray做内部景观动画。但那个几乎是不能,因为有些太耗损了。

因为某水仙坑掉了二层的观音,原谅那个熊孩子,她在EAgame做事比较忙,所以很可能二层什么都不放了,这是最后的效果图了,然后直接开机渲染几天了。有几个镜头调正的不是很好,所以从新渲染。大概下周二之前能出来,但背景音乐一直不理想,如果实在不行的话还用上一段。。。。。



一排小地藏
然后是 二平台的观音没做好,因为各种难。给难住了,@水仙 说我做的观音脸貌似被打过,所以就先不放出来了
二平台上那个红条条的树,算是挂红色许愿牌用的。因为找不到替代材质所以只能先这样了。挂牌牌什么的要环保,保护树木,就在这小红条树上挂吧,上面那神木就放过他好了。
三层平台还差个主建筑,因为没有搜到百合想要那小寺庙的结构图,所以卡住了。虽然悬山顶子的东西结构都差不多,但如果有日本寺庙比例结构的话做起来美观性会好很多。
最后来张雪景
估计工期下周五之前能做完,但渲染不详,所以开始找背景音乐,估计时长为1分20秒左右,大家如果有推荐的音乐可以直接在回复表明,首先感谢能提供帮助的人,因为我对背景音乐极为挑剔,所以如果没有采纳的话,也请谅解,是出于为了片子的完整性考虑。
需要音乐为节奏舒缓的古风曲子,希望乐器为长笛和古筝等民乐乐器。不要钢琴小提琴一类现代乐器演奏。


本帖最后由 子木承斌 于 2012-9-19 05:19 编辑
嗯天光图了 ,因为那个做的时候软件bug了,鼻子上总有个点选择显示无法消除,又懒得关了软件再开,就直接渲染天光图了
在这样下去,中华街大街小巷里到处都是各种小地藏了........如果前面在放个观音效果就变成一个妈妈带一群儿子了=______________________,=