是的少年,你没看错,“《Dream:低语》”加的是书名号,因为本游戏是从小说改编而成的。 游戏世界观我个二把刀就不做介绍了..大家看连载小说应该能更明白,我主要是来解释一下游戏性。 游戏名称:Dream:低语 游戏类型:网页战略游戏 针对人群:二次元群体 游戏语言:简体中文 运行平台:ErebuS 研发团队:半月 Dream:低语为半月团队潜心研发数月的网页战略游戏,其游戏类型经过多次慎重修改并最终确定为横版战略游戏。制作团队将战旗、GSL、即时战略等多个元素融入到了游戏中。与传统的网页战略游戏相比,《Dream:低语》更侧重于剧情,强调了阵营的概念,其目的在于给玩家以最大的代入感,提高玩家在游戏中的自我价值。两大阵营的设定使得玩家在初入游戏时变成了整个游戏世界的重要组成部分。玩家可以根据自己的时间和喜好选择前往战线指挥战士与敌人火拼,亦或待在后方对前线做经济和军队的支援。可以说《Dream:低语》在玩家交互上实现了大量的创新,使玩家不再有孤立感。 在两大阵营的兵种设定上,制作团队大胆的设置了不平衡的单位属性以符合原作小说剧情。玩家在游戏过程中会充分体验到魔界实力的强大但却无法完全发挥的憋屈,也会体验到人类在面对异界生物时的脆弱和团结一致。《Dream:低语》在美工上未必是最好的,但是我们做出了最合适的选择。 运营理念上我们推崇低价策略,并且不会设置RMB独有道具。玩家可以通过游戏体验获得足够使用的游戏商城货币——拉比特,因而这个游戏在玩家层面是绝对公平的。 我们立志做出不带有铜臭味的商业作品,因而在定价上我们十分谨慎。 至今页游制作已经达到70%,预计于明年3月份与各位玩家见面。目前对技宅内部会员开放预售。预售的意义
页游预售想必各位是第一次听说。
作为一款倾注心血的网页游戏,我们做出了大量的努力使剧情得以有更高的代入感,甚至我们将内测都作为一个很重要的剧情发展组成。
预售的意义在于找寻那些认同我们的作品,认同我们的理念的玩家,我们诚挚的邀请你加入到我们的行列中,成为这个Dream计划的一员。
预售参与人员便是《Dream:低语》的内测人员,参与内测的你将会看到公测玩家所看不到的世界之伊始——整个世界的格局都将由内测玩家来打造。
内测玩家的每一步战略走向都将影响到之后的每一公测玩家。
这就是预售的意义所在,与其名为预售,不如名之为预约。
我们希望能够有一群热衷于我们的世界观的玩家,大家一起来勾画这个开放的世界。
预售活动的目的是希望能够得到大家的支持和认同,我们希望看到有人认同我们的理念,喜爱我们所设定的元素。
如果你对《Dream:低语》感兴趣的话请参看其他帖子来了解两大阵营,欢迎广大技宅会员参与预售成为内测玩家!