


如果说要解决感觉悲观的问题,我从书上看到过说,其实并不只是我们感到高兴才会笑,不只是思想决定行为,其实思想和行为是具有一致性的,就是说我们保持微笑,用不了多久心情也会跟着变得愉悦。对什么东西都有些冷漠······也就是说缺乏激情嘛······其实培养任何兴趣,在任何领域学习都会有都会有穷尽一生无法发掘完的乐趣,可以试着真正的去尊重外界的领域,用心体会,忘了从哪里看到的说法了,好像叫做精神灌注。会被周围人讨厌嘛,多数情况下都是你想太多了,放轻松点,就算真的是被讨厌了也大概只是少数人吧,可能别人觉得没有被重视,所以也不是太舒服吧,对人报以充分的善意,当然也要把持分寸,真心的去关心别人,没可能还会被讨厌吧。
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本帖最后由 lybk13 于 2014-4-6 22:05 编辑
残宵漫雾夜空房,寐闻千古家断梁
清澧横面人不在,孤山苦冢话凄凉
流韵逝华难未央,微语只言忆尤伤
咫尺断肠人自在,百日一世此间惘



打新鬼泣血宫的时候,玩儿到了99层的曼达斯,打到三分之一血,就是说砍掉一只手的时候暂停取了个快递...........
然后然后然后!!!!回来以后突然发现自己居!然!已!经!死!了!!!!!!!!!!
卧槽这是发生了什么啊啊啊啊啊!我蛋疼了好几个小时的成果就是为了看看血宫最后一关曼达斯后面是不是还有个V哥。
在爬了操蛋的一百层之后跟自己的亲生哥哥对♂决,多么美好浪漫纯爱的一件事啊!解锁成就什么的。说不定还有新动画呢!
一路上我砍了多少暴君多少电锯多少死耗子多少蛋疼的红蓝怪女巫和梦行者,死过多少次啊啊啊啊啊全白费了TTTTATTTT
你们一群就算有打过鬼泣也没通过血宫的渣渣肯定不能理解我的心情(眼神死)
最后,快递还是货到付款

本帖最后由 BXK 于 2013-12-19 20:34 编辑
大概就是杀人之后绝对不会追踪不到自己的方法。
也不是想干掉谁只是讨论着玩玩嘛~
因为无论多么理想的情况,到现实中也许还是会破绽百出的吧?呐~
(P!S!结果不重要重要的是过程)
比如。即使旅行的时候跟外国人交换人杀,也一定会在网络或者电话中留下记录的吧?还是有问题呢。
然后我昨天背单词的时候,就突然想到。
把人用套着冰袋的刀型冰块杀掉,把融化的冰喝掉,把冰袋藏在犯人自己的菊花里。是不是就可以完美的隐藏凶器呢。因为只是冰的话还是会有冻伤的吧?(((不过后来仔细想想这个方法其实是很矛盾的_(:з」∠)_)))
BXK 发表于 2013-12-20 11:41我倒是觉得没有犯罪动机,很随性倒是非常不错呢。
各种作品里让人能感到人格魅力的杀人狂不都是因为很单 ...
不能再同意,没有犯罪动机的杀人,一般来说连排查对象都确定不了,尸体的话,其实随意的弃尸比费心的处理其实更难被抓住线索吧。逼近越是简单的行为越难留下线索
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BXK 发表于 2013-12-21 03:34为什么QAQ,不觉得这个是一个绝对不会被搜到的地方吗
尸检的话应该不会这么容易吧。。。#27m
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