





本帖最后由 樱花雨泪 于 2017-1-9 10:46 编辑
渲梦工厂3dmax辅助插件,这款专注于3D动画及效果图辅助设计的3dsmax+Vray制作与渲染插件,经过几代版本的更新,已经发展成为集建模、场景、材质、灯光,动画、构图、渲染等功能于一身的插件。插件详细:http://rdf.banjiajia.com/下载链接:http://pan.baidu.com/s/1slMuRzn 密码:elrl更新说明:•对RDF在max2017及以上版本的高分屏显示进行了优化•构图法增加了对区域渲染的支持•加快了深度清理垃圾的速度•优化了软包硬包和棱镜的功能、对斜面铺装以及选面铺装的起铺点问题•对彩色通道增加了使用固定颜色还是随机颜色的选择•测渲与渲染之后关闭了保存的勾勾,以免使用默认渲染时覆盖之前的图片•优化了摆车/车流动画,要求种子车辆的车头方向朝X方向,车流改为循环行驶、批渲任务的刷新显示、加载预设后发光贴图预设显示为自定义的问题•增加了沿着模型表面走向展开UVW的功能;UVW贴图随机偏移的功能,并对地面铺装以及盖瓦进行了自动随机功能展示




先客户在贴吧里发了一个帖子,帖子里有一张图片,询问有没有可以给打做指向牌的师傅。
我就联系了他,通过交流客户提出了他的要求,需要时雕刻的手型,字母需要雕刻下去,并且需要在手的不同位置用他设计的子么替换上图的字母,尽管加工完毕后发现有些字很难辨认清楚。随后我使用ps修改处理了一下原图。
然后转化为bmp可是的位图导入精雕得到下面的造型3维图。
我将这张图旋转不同的角度截图发给了客户,客户说感觉还不错,于是我就开始加工了。
首先我发现我们的刀具并不全,于是我找了一把直径6mm的球刀开粗,步距很小,是0.5mm,加工过程中老是抬刀,大约四十几次,不过我强忍了。
加工视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTMxMzQyMjY2NA==.html?from=y1.7-1.2
原本打算用这个球刀直接加工完就可以了,结果很令人失望,加工完的指向牌比较模糊。于是我好不容易找到了公司一把90度v型小雕刻刀,直径是4个的,同时找四个的夹套花费一小时。终于可以开干了,制作了一下程序,发现抬刀240多次,没有办法我只能上网搜去抬刀小软件,最后终于下到一个,并且试了一下,然后用模拟软件模拟了一下,发现很有效果。于是直接上加工中心进行加工,结果加工中心报错,有非法字符,我打开去抬刀的软件看了一下发现里面的单引号系统可能不识别,于是我就将单引号去掉结果还是报错,这样修改了3遍终于让我发现问题的原因,去抬刀软件会出现这样一个问题 :比如原来是g00 z120 g01 z10,处理后是’120 g01 z10,我们的机床在预读的时候会预读到‘120,而‘120是系统不能识别的代码,所以报错,我随后用/代替’,结果失败了,最后用/z代替‘才成功解决这个问题。终于才后面6个小时中加工完毕,加工后效果如下图。
终于完工了,客户对字体提出了要求,说是不清楚,哎我这活干的,花了两天人工,电费40元,木料30元,最后还是不完善,只能当这次是积累经验了,从我开始接触精雕到现在,已经能全部的贯通下来了,谢谢在木工爱好者论坛提供精雕教程的大神。
分享一个收集创意素材的网站
高品聚
http://www.narkii.com/cdesign/
作为一名设计师,平时也经常去一些创意设计的网站。今天给大家分享一个不错的网站高品聚里面的设计都是国内外优秀设计作品。
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先放个小玩具效果图
结构并不怎么复杂,也不怎么精致,不过涉及到的东西还算值得给萌新讲一讲。
【设计工坊】区一直以来都比较缺乏人气,且资源大都比较陈旧,总是想改善一下这种境况但无奈力量微薄,所以现在试着统计一下又没有小伙伴对3D建模感兴趣?或者说正在学习中也可以。如果比较多的话,考虑择日在B站直播间做个答疑/教程之类的活动,并留点作业用来活跃本版块。
毕竟也不知从何说起,所以如果能组织起这次活动的话,除了答疑之外,主要就讲解下这个小玩具的建模过程吧。